第235章 游戏即将开始(1 / 2)

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这是李浩文露面之后说的第一句话,这句话自然是对「影子」说的。</p>

不过现在看来,其实李浩文不乏也在暗示自己,这个副本中的弑神者其实一直都在准备某场惊心动魄紧张刺激的游戏。</p>

只不过还没准备充分,所以才迟迟没有露面。</p>

下一刻,络腮胡男人似乎很满意众人此刻的表情,原本表情各怀鬼胎的几人,此刻显然都打起了十二分精神。</p>

不论怎么说,这名弑神者拥有轻易掌握他们生死的能力。</p>

当然,哪怕是最莽撞的武师玩家,这下倒是也没有在听见男人警告之后,还要以身试法去尝试将脖颈上的项圈拽下来。</p>

因为……如果一个不慎赌错了,那就真的要小命不保了。</p>

就在这时,络腮胡男人的目光也是随之落在了秦殇的身上,眼底带有几分轻蔑的笑意;</p>

“假设,我和这名诈欺师分别是两支队伍的小队长,那么每一支队伍的初始积分就设置成五分好了。”</p>

“暂时不考虑各自队员是谁的情况下。”</p>

“当一支队伍有人员陨落,该队伍加一分,当一支队伍有成员找到对应钥匙打开一次锁扣,相应的,这支队伍就扣除一点积分。”</p>

“比赛会一直进行,直到一方全部积分清零,最后,积分率先清零的队伍输掉游戏。”</p>

“那么这一支队伍积分清零的情况下,所有人脖子上的项圈…都会…”</p>

“砰!”</p>

说到这句话的时候,他面色如常,轻轻吹气玩味神态,好像丝毫不在意自己的性命。</p>

“所以,这是一个需要彼此之间……互相撒谎的游戏哦!”</p>

“并不是大家一直互相告诉彼此身后的图案,挨个进入房间找钥匙解开项圈,就能够通关的游戏。”</p>

“队友彼此之间可以撒谎,而如果一支队伍的领队死亡,则增加三点积分。”</p>

队友活着找对了钥匙,扣除一点积分……队友死了反而是加分?</p>

秦殇脸色微沉。</p>

“假设,我和这个少女还有这名武师一起进行游戏,诈欺师和那个连角色卡都没有的中年人一起进行游戏的情况下。”</p>

“如果,中年人冲着诈欺师玩家撒谎,然后诈欺师这一轮死在了房间中,那么他们的队伍获得三分,一共是八分。”</p>

“如果我们的队伍接下来三轮没有减员的情况下,那么没有角色卡的那位所在的队伍,基本就可以锁定胜利了。”</p>

“因为接下来,他只需要稳定的进入三次房间,按时依次选中自己项圈对应的钥匙,解开三层锁扣,就可以通关游戏。”</p>

说这话的时候,络腮胡露出一个戏谑表情;</p>

“不过还有一个前提,就是我们这边没有死人,如果我们这边,除了我之外的另外两人都死了,那么我们队伍也将拥有七分,没有角色卡的中年人拿了八分的话,这里就没有其他人了。”</p>

“你最后一次进入房间,则只能找我帮忙来看你背后的图案,只剩下咱俩彼此帮对方来确定身后的花色,所以为了给胜者保驾护航,我决定增添一条规则。”</p>

“如果找对立面的队伍成员,询问自己背后的图案,对方不可以撒谎。”</p>

听到这番话,秦殇表情几乎是在短短的二十多秒时间内,来回换变了无数次。</p>

最终化作浓郁的阴霾。</p>

赢不了,这是一个几乎没有必胜法的游戏……</p>

太变态了,这家伙实在是太变态了。</p>

他的目的并不是希望队友们彼此信任,齐心协力的通关,而是想要让大家彼此之间产生隔阂,互相背刺。</p>

尤其是最后补充的这条规则,更是让整个游戏的玩法复杂了起来。</p>

队友为了获胜,不一定是值得信任的人。</p>

但,反而敌人并不可以撒谎,有这么一个外在的条件,敌人反而成了最值得信任的同伴……</p>

“其实这个游戏的规则根本不复杂!”</p>

“本质就是一个考验信任的游戏,但他却设置了一个所谓积分的条件,而且减员的话,反而会加分,也就是说,同伴彼此之间为了自己能够苟活下去,肯定会发生背叛的情况。”</p>

两支队伍,初始积分是五分。</p>

每次有一名队友活着离开房间,队伍扣除一分</p>

但是当有队友死亡,队伍则增加一分。</p>

换言之,这五分根本就不够扣的。</p>

可能两三轮的时间,某些人眼瞅着队伍中只剩下一点两点积分的情况下,就会丧心病狂的想要残杀队友了。</p>

毕竟,当某一支队伍内的积分率先清零的情况下,这支队伍就将全军覆没。</p>

在恐惧和生命威胁的促使下,这些人会撕开人性中最后一层的遮羞布,彻底化身魔鬼冲队友撒谎……</p>

届时,一个队伍就将爆发信任危机。</p>

领队死亡增加三分,那么第一个会被队员们联手踢出局的人,就一定会是领队。</p>

而且……此刻,场中一共有五个人。</p>

如果分成两支队伍,肯定会有一支队伍中有三个人。</p>

人数在这一轮格外重要。</p>

人少的那支队伍,甚至可以凭借着彼此信任,手拉手渡过难关。</p>

因为掉分最快的肯定是人数最多的那支队伍。</p>

每一轮,每一位队员都要挨个进入房间来开锁一次。</p>

如果这名队员活下来了,就将扣除队伍一点积分。</p>

那么人多的队伍,肯定最先出现信任危机,是处于了绝对的劣势……</p>