以暗黑童话现在的实力,除了五行、天宫、上古文明这三支队伍,其他队伍单对单都是可以正面一战的,丁温了解队员实力,这一点上还是很有信心。
不过目前摆在他眼前的现实,并不是打一支队伍那么简单,对方九十的概率是三支,有一定距离但是互为相邻,暗黑童话无论打哪一支队伍,都会受到相邻队伍的攻击。
新版本就是这样,五阶段后队伍会非常密集,像四支队伍紧靠在一起,也不是什么新鲜事。
而有了彼此间的牵制,谁都不好动。
要是圈不刷,甚至他们能在这一直僵持下去。
好在,圈……即将要刷了。
等切角来临,他们总归会动的。
时间一分一秒的流逝,暗黑童话的出现,正面古堡的戎马应该捕捉到了,右边的队伍肯定没有,从停车的位置来看,他们就不像发现新敌人的样子。
至于左边沙坡的队伍,估计也没有,毕竟枪声大过车声,暗黑童话能听到他们开枪,但他们不一定能听到暗黑童话来时的车声。
第五阶段来临,第一个切角出现。
如丁温预料的那样,见到圈形,右边的队伍立马就有人去挪车了,看起来挺着急的,想先一步从这撤走。
而正前方的戎马则是不着急,可能是由于自己屁股后面有暗黑童话的缘故,右边队伍都上车了,他们依然不慌不忙,待在土堡里没出来。
丁温明白他们的意思……驱赶。
戎马的指挥不想自己屁股后跟着一支队伍,想把暗黑童话忘右边队伍的方向赶。
这种抉择说对也对,说不对也不对。
站在戎马指挥的视角,不难得知他此时的想法,以及一点点的内心活动。
第一个切角是左上角,他们在右下角,也就是说,不管他们现在动的有多快,顺位都是最低,早动晚动没啥区别。
所以戎马指挥打算慢一点进圈,保证自己后面一定没人,到时去了圈边,运气好直接进,运气不好,也不用担心被人偷屁股,可以放心大胆的跟卡边队伍一决胜负。
怎么说呢,想法是好的,也有一定依据,逻辑上没问题。
但丁温作为一个资深的老六,打不一定保证赢,可绝对有至少五种办法……能让戎马的小算盘落空,不如所愿。
猜到了他的想法,丁温故作不知,等右边的队伍开车走后,他随后让队员们上车,装作‘很为难’的样子,顺着他们离开的方向开去。
戎马非常谨慎,一直等他们所有人离开,全都消失在视线里,这才离开土堡。
左边沙坡的队伍早就走了,跟暗黑童话差不多同时间转移的,他们的方向是左边,跟其他队伍不冲突,所以也不需要担心他们。
把‘小尾巴’赶走,清空后侧,戎马全员上车,开始向正西转移。
他们动的最慢,是在场队伍顺位最低的一个,那些比他们离安全区更近的队伍自然早就动了,也不会出现有人不走,在危险区卡人的情况。
正规大型赛事,选手们都很理智,更何况才第一天,不存在那种破罐子破坏,无法晋级便故意恶心其他人的队伍。
这一路戎马走的很顺利,很安全,直到逼近下个安全区的边缘,也没有被拦路的敌人攻击过。
正西的安全区边缘,是类似之前‘九一木房’的建筑,这里是‘五二木房’。
什么意思呢,很简单,顾名思义,就是由五个小木房外加两个大木房组成的房屋群。
每个房屋之间不是紧紧挨着,有隔着几米的,也有十几米,但最远不会超过三十米。
这种房屋群不好藏车,也没有楼层,是平行的,内设外设都非常简陋。所以刚到安全区边缘之外的50多米,戎马便看到了至少两辆车,其他体积更小的车可能藏在两个大木房后面,他们这边看不到。
‘五二木房’不属于特别好的位置,车胎难保,停哪边都不行,要不被圈内的队伍打,要不被圈外的队伍打,戎马看到的那两辆车,此时正冒着灰烟,像是被人集火打过,饱受摧残,八个车胎都可怜到只剩下一个。
“有队伍对他们发动过攻击?”