而论坛上,关于暗黑童话的帖子也是数不胜数,其中自然还是七区的观众最为活跃。
见多了天宫和五行的往年的挫败,暗黑童话的出现,无疑给足了他们信心和面子,五场观赛下来,他们的感受跟打比赛的黎凶烟卷相仿,那就是世界赛的强度……并没有人们传言中的那么夸张。
有一说一,暗黑童话单日的表现确实比不上他们打过的七区联赛,没有出现一骑绝尘的景观。但要说世界赛太难倒也不至于,无论是遇到三国猛将还是十方恶徒,观众们觉得还好,因为暗黑童话即便是输也都能找到理由来解释,不像之前五行天宫带给他们的无力感。
所以,尽管说起来很夸张,七区观众们还真觉得暗黑童话是出线几率最高的那个。
上半场的比赛暂告一段落,短赛制比的是爆发,那些排名较为靠后的队伍依然有机会,万一连吃两把大鸡,分数不就一下子追上来了。
休息期间,丁温顺便去看了五行的下半场比赛。
五行上半场的还可以,但离出线还是挺渺茫的,下半场打完,他们最终还是进入到突围赛,要跟189支队伍争夺剩下的10个名额。
虽然很不想承认,但五行本次的世界赛征程应该到此为止了,突围赛的队伍太多,比赛时间太长,五行想要从中杀出来,可能一成的概率都没有。
他们的阵容在七区被称为银河战舰,但在世界赛上则仅仅是‘阵容不那么难看’,勉强说的过去。
这要是换成过去,五行肯定又要被无数人狂喷了,但今年观众们却意外的‘和善’,论坛里差不多全是些加油的帖子,没几个人带节奏。
他们为什么会和善,理由自不用多说,当然还是暗黑童话的表现,反正他们跟五行都是代表七区出战,不管是谁,有一支队伍存在希望就行。
而且暗黑童话的希望……还很大!
于是,在众人的翘首以盼中,他们迎来了七组的下半场,也是第二日的比赛。
五张地图跟首日略微不同,除了万年不变的中型地图遗落都市外,第二尝第三场为雨夜迷踪,第四场玛雅丛林,第五场则是埋骨之地。
埋骨之地这张地图已经很久没在职业赛场上出现过了,因为这是张‘搜东西’的地图,选手除了搜一些必备品,还得搜针对不同环境的道具,比如大蚊里,血泊等等特殊场地。
如果没有针对的道具,那么在这些特殊场地中,不用敌人打自己就会先掉血,还是持续性的,因此赛事官方把埋骨之地作为七组的收尾地图,的确让众多队伍都没料到。
不过话说回来,把它作为最后一张地图的话,其实也还好,每支队伍需要看自己前面的拿分情况,然后再针对性的调整打法。毕竟9场打完,已经可以宣布某些队伍出局的事实了,要是这些队伍放飞自我,比赛会变得更为复杂,考虑的东西也会更多。
比赛开始前,解说们在聊天中也提到了暗黑童话,冷风这次是做足了功课,在休息期间几乎是把暗黑童话的所有过往数据和信息全都收集齐了。
“我统计过,暗黑童话是今年大小联赛中,首场胜利次数最多的队伍,也就是说,只要是第一场,不管圈形如何,他们基本都能取得比赛胜利。”