谷汵<spa> 没有像第一次袭击那样,以为情报站内的人不会开枪,&bsp&bsp无脑的一直往前走,结果被放近身后狠狠收割了一波。
也没有像第次袭击那样,&bsp&bsp为了防止被情报站防守人员先手,&bsp&bsp隔着一两百米就开始疯狂开火。
试图靠着火力的压制挺过去,&bsp&bsp结果死的人比上次还多。
这次从停车场这片空旷区域,向情报站发起袭击的法团暴徒们,采取了第三种更加保险的方式。
他们借助地形不断向前,&bsp&bsp整个过程中没有开一枪一弹。
当距离情报站围墙只剩不到米时,&bsp&bsp他们全都停止了前进,各自在附近找了个掩体躲在后面。
等待攻击信号的出现,&bsp&bsp到时候再一拥而出冲向情报站。
不得不说。
这个策略是非常正确的。
停车场这片空旷的地方发起进攻,&bsp&bsp正常的方式哪怕你来再多的人,&bsp&bsp也没办法顺利的突进到情报站。
空旷地型下机枪一顿扫射过来,人再多也只是多消耗几颗子弹。
而现在采用的这种保守战术,&bsp&bsp情报站的防守人员不方便提前开枪,&bsp&bsp又不能进行近距离收割,能够完美的卡住这个点。
随着走私犯巷子和停车场这两侧,&bsp&bsp法团暴徒相继在最佳位置就位。
最后剩下的尸乐园,&bsp&bsp也就是整个今晚战斗的主战场,法团暴徒们的进攻步伐,&bsp&bsp也没有比另外两处慢多少。
尸乐园遍地都是养殖棚掩体,有着最好的进攻条件,这一次的暴徒也最多。
一百多人各自分开站位,彼此之间距离到米不等,像海浪向前蔓延一样,从外围一直向前平铺前进。
整体前进非常的有节奏规划,完全不像前两次那么乱。
一看就是有高人在后面指挥。
在整体的布局节奏上有大进步,这些人手中持有的武器也更具威胁,并且也没有做任何掩饰。
美国的和、俄罗斯的ak、比利时的f&bsp&bspfal、前苏联的rpd和rpg、罗马利亚和保加利亚等国的复刻枪……
等等。
从步枪到冲锋枪到机枪,各种各样的武器应有尽有。
出现的大量轻机枪和火箭筒,大幅度的提升了暴徒们的进攻能力,可以预见这场战斗将会变得更加惨烈。
尸乐园进攻的这多名暴徒,和停车场那边的敌人一样保守。
在所有人都进入到尸乐园内,最前排的人即将走出尸乐园,踏上和情报站最后的一段空地时。
他们及时的收住了步伐,在边缘地区找掩体躲了起来。
“怎么都躲起来不打呢?”
情报站内的grs和dss众人,都好奇法团暴徒们狐狸究竟卖的什么药,全都跑到附近又不进攻,究竟是要干嘛。
就连龙战也看得一头雾水,预感这里面事有反常必有妖。
就在这时。
龙战突然听到身后有异响,不得不暂时放开对前面的观察,转身朝身后铁扶梯的位置看去。
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biu。biu