大学校长的儿子,大医院院长的儿子,大财团律师,这些人都算得上是人生赢家了,可惜却都有心理问题,都不正常。
前两个年轻,主要是对抗家庭。后一个年纪比较大,主要是对社会不满。反正就是不满意,就是遇到了过不去的坎,就是遇到了理论和实践的矛盾。
家庭并不和睦,社会并不和谐,自己心中所想的美好世界,在现实中却并不存在,现实并不是按照他们的心意发展的。所以他们就不得不调整自己,要么就是放任自流,要么就是想要违法犯罪证明父亲的错误,还有就是想留在弥留之国逃避矛盾。
都很有反抗想法,杜兰表示这些人都很有前途。
当然这些都属于精英阶层,都是贵族。还有韮木杰这样的普通人,他们不考虑这些有的没的,他们考虑的很现实,就是活着,要比人活得更舒服。为了达到这一点,他们疯狂地对弱者发动袭击。
精英和平民的思维差距就这么明显,精英思考的都是更高层次的需求,是想着如何把社会改造成自己想要的样子,虽然他们被现实无情打脸,但他们至少努力过。而平民考虑的都是自己的利益述求,而且必须通过伤害别人获得,结果导致获得少数利益,却无法更进一步。
而能做大做强的则是介于平民和贵族之间的寒士,也就是疯帽子,他了解贵族的生活方式,也了解平民的述求,所以他建立了海滨,成为了国王,平衡着贵族和平民。
平民组成了武斗派,非常激进,对新人的恶意也最大。因为他们很清楚新人只要比他们更狠,就能取代他们。但显然光是靠狠辣是无法通过所有游戏的,最终还是得依赖精英。
精英的知识面更广,见识更多,对人心的把握也更精确,更适合游戏,而平民显然就只能完成一些体力的游戏,或者就是通过牺牲队友完成苟活。
这不是歧视,而是弥留之国几次三番轮回下来的结果。弥留之国一直存在,一直有大量的年轻人会进入其中,而最后完成攻略的精英比例更高,能活到最后的精英远远多于平民,精英对游戏的贡献也远远多于平民。
就说海滨的现状,也是一群精英带一群猪队友,武斗派的人看着虽然狠,但关键的时候根本靠不住。毕竟光是狠没用,还需要智慧、眼界和博弈。
“不过如果狠辣加上智慧、眼界、博弈,那么这就会成为一个狠人,比如疯帽子。他在做牛郎的时候,学会了如何看人,如何调动别人,加上作为平民的狠劲,绝对是最可怕的一个人。”杜兰自言自语地道:“所以还是得调动平民的积极性,现在有了复活别人的希望,平民应该也会思考如何才能获得更多胜利,而不是只靠着精英。”
这段时间光听精英内心的苦闷了,却不见平民有动力去克服懒惰,杜兰也是希望他们能争气一点,难得一个弥留之国给了他们翻身的机会,他们可不能光是享受啊。得学习,得冲击精英,得在战争中学习战争。
有部分游戏的奖励是复活生命,这样的奖励确实让部分人产生了动力,毕竟大家都是人,总会有关心的人。
比如有栖良平就想复活好友苅部大吉,以前他一直抗拒参加游戏,觉得自己死了算了,反正也是个累赘。可现在如果自己死了,谁去复活好友?没有人了,只能是自己去。