这正是嗜血技,除了可以对敌人,造成一定量的伤害之外,另外具备的一大技能特质——可以根据汲取目标的不同,而使得自身,获得不同方面、不等程度的增幅。
而在汲取了,火凰体内的中量赤红色灵力之后,江风霎时间便感觉,自己的身体之中,那已经融合、凝聚好的,原本还算温和、绵延,并没有附着,特殊属性加成的海绿色灵力,立刻便变得,炽热了起来。
这意味着,江风在此之后的灵法类攻击,在一定的时间之内,会额外附带有,火属性的特殊伤害效果。
另一方面,江风也能够,十分明显地感觉到,自己的灵能强度,获得了一定程度的增强,而他使用烛焰奔雷技,以及嗜血技,所消耗的灵力,也随之近乎于,得到了完全恢复。
实际上,在对这只火凰,完成致命一击之前,江风本来可以,从火凰的身体中,汲取到更多的精粹灵气,他自身也能够借此获得,更多方面、更大幅度的增幅。
因为在火凰进入,濒死阶段之前的战斗中,这家伙就已经因为,受到了江风的大量伤害,而导致他体内的灵力,大量流失、逸散,但以这种方式,逸散开来的灵气,是不能够被嗜血技所吸收,而是只能够被江风,通过普通方式,吸纳入自身体内的。
这么做就如同于,平日里修炼时的效果一样,显然是不会使江风,获得任何的额外增益效果的。
只可惜,提前使用嗜血技,无疑会大大地增加,江风与这只火凰,战斗的难度综合收益与付出来看,反倒是有些得不偿失,至少不可能是,江风眼下的最佳之选。
毕竟若是想要,成功地使用嗜血技,需要江风距离敌人足够近,近到江风在嗜血技的作用下,生长出的獠牙,可以确保万无一失地扎入,目标的体内,才能够成功生效。
比起使用,有烛焰奔雷技加持,攻击范围已经达到,数米之远的过河卒来,江风倘若是想要赶在火凰,彻底地失去抵抗能力之前,成功地对其使用嗜血技显然不是什么简单的事情。
因为在近距离接触,火凰的过程中,江风是无可避免地一定会受到,火凰远距离轰杀的。
要知道,火凰一族,那最为拿手的远距离灵能轰击,可不是闹着玩的。
就算在江风的面前,这只火凰的攻击,不会使得他遭受,足以导致自身,挑战失败的重创,也必然会使得他,受到一定程度的影响。
而且,仅仅只是目前这种程度的增益,于眼下的江风而言,也已经足够了。
毕竟不管江风的身体,可容纳灵力的总量,究竟有多么得夸张、惊人,终归都还是有所限度的。
在达到江风的灵力容纳上限之后,他再借助嗜血技,汲取更多的灵力,都不会有任何的作用。
而以江风现在的状态来看,他的灵力容量,此刻显然已经处于,盈满的状态了。
在这种情况下,他再瞎胡整一些花活,非但帮助不到他任何,反倒是有画蛇添足、弄巧成拙的可能。
这正是江风,在此之前的战斗中,很少使用嗜血技,同时也是这,取自于朱厌一族的天赋技能,难以规避的一大缺点——
在敌人近乎于,彻底地失去反抗能力之前,江风很难如此之近距离地接触对方,并且成功地对目标,发动嗜血技。
可若是等到敌人,完全失去反抗能力之后,嗜血技似乎也就没有,起到太大作用的可能与必要了。
毕竟敌人都已经,彻底地失去反抗能力了这不是说明,战斗已经进入尾声阶段,胜负也已经可以说是,已经成定局了。
如此看来,这一看似十分牛逼、效果极其bug的技能,就难免弃之可惜、食之无味,显得有些鸡肋了。
当然,若是在持续作战中,或者是发生,团体遭遇战的时候,嗜血技还是很有用处的。
毕竟这不仅能够,使得使用者的灵力、体力,从汲取敌人体能、灵能的特殊效用中,得到一定程度的恢复,更是可以使得,自身各方面的能力,获得不等程度的增强,从而起到此消彼长的效果,对后续的战斗,无疑是有极大帮助的。
而且,若是有了队友的帮助,例如控制系修者,对目标施加控制技能,使得对方行动受限,或者是战者系修者,在前方充当“肉盾”角色,江风能够顺利接近敌人,并且成功地发动嗜血技的概率,显然是可以大大增加的。