“别乌鸦嘴!”
虽然有人不满意弓箭手的fg,但还是加大了警惕,然后,果然那两只石像鬼双眼亮起,真的活了。
“这!!!”
“大家小心,准备战斗吧!”
玩家们这次跟以前表现的截然不同了,可能是有了准备,他们并没有慌乱,而是井然有序的开始了自己的战斗。
“难道这才是他们真正的实力?”张遥看着面前的小屏幕,这是城堡的拥有者独有的功能,可以监视城堡任何一处的事情。
“这才像点样子了,这样也不枉自己费力(其实也没怎么费力)布置一番!”张遥感叹着。
玩家们要是在进们的第一关就被石像鬼们团灭,那张遥还费那么多功夫干嘛?
个体名:石像鬼一号
种族名:石像鬼
等级:31
生命值:124500
攻击力:23000
防御力:50000
详细属性列表
技能:飞行,石像化,嘲讽,刺耳音波,双翼冲击,暗影箭,最终爆裂
两只石像鬼分别为一号和二号,属性值是一样的,技能没什么可说的,“石像化”是受到一定的伤害后会触发,变成石像,同时免疫一切伤害,每次受到伤害都会恢复伤害值的血量。这个技能跟张遥的沉睡有异曲同工之处,只不过,张遥的沉睡会提升防御力,同时大量自动恢复血量。
还有一个技能“最终爆裂”,那是石像鬼在受到致命伤害之后,会免疫这一次伤害,然后爆炸,爆炸的伤害值是那次伤害的一百倍,比如说,如果最后一击打了三千伤害,那爆炸伤害就是三十万。
这伤害看起来超多,其实也是很多。对于少量不多的玩家而言,这一下子爆炸基本就是必死,但是幸运的是,这样的爆炸范围不大,而且最后爆炸的时候还会有延迟,基本上都会跑出去的。
但是要是要到另一个石像鬼正好在放嘲讽,那就不一样了,石像鬼的范围嘲讽会让玩家必须攻击他,这时候如果爆炸,那就是必死了。
但是,这也容易破解,因为石像鬼的伤害不高,也容易分开打,一个坦克拉住一个,那是很容易的事情。
只要把他们两个分来打,就不会出现一个爆炸,另一个放嘲讽的情况了。
但是,这些玩家还忽视了一点,其实这一点,也没有任何的提示,这是张遥自己设置的石像鬼的攻略条件,那就是,杀死一个之后,必须在一点时间内击杀另一只石像鬼,不然,原来哪一只石像鬼就会再次复活。
而且这种复活是无限制的,也就是说,你的打慢了的话,就会无限复活,两只石像鬼轮流上场,这样的就算是再厉害的玩家也别想赢了。
不过,这种同时击杀的机制,在游戏里面并不少见,这可以说是很简单了,只要经历过一次或者几次,也就能够抹上规律,击杀这两只石像鬼,只要配置合理,是早晚的事情。