比如精灵比较喜欢艺术,精灵的家园就是艺术的集中地,精美的雕塑,动人的诗歌,美妙的绘画。
而矮人喜欢锻造,建筑。所以常常可以看到矮人兴建的宏伟建筑耸立在他的国度,包括他的安息之宫,主体也是由矮人设计和制造的。
人类喜欢创新,发明。构装术,炼金术,先进的种植技术,冶炼技术,大部分都是由人类创造和发明出来的。
因为各个种族的活跃,相应的也让整个国度的不死生物,随之活跃起来。
在费里曼的国度里,智慧的不死生物并不会长期沉睡不醒,他们利用自己身为不死生物的优势,更大的主导着整个国度的各个方面,比如教育,传承。
没有什么比一位永生不死的灵魂,去传承知识更可靠。你可以在他那里学到知识,你的儿子可以在那里学到知识,你的孙子还是可以在那里学到同样的知识。
在这个国度里,所有的祭坛的看守者,都是不死生物,他们一代一代的把知识传承下去。
而寿命上的优势,更使得不死生物成为所有行业里最资深的顶级学者,专家,强者。
这是一个不死生物与生命种族友好共存,相互促进,共同创造出绚烂文明的国度。
但是,生命种族是健忘的,当他们习惯了这种生活,忘记了祖先曾经的苦难后,他们就会认为现在所拥有的是理所当然的。
于是不满与野心就开始膨胀起来了。
人类的最顶级的一批强者,掌握了一种群体的信念力量,他们利用这种力量,建立了宗教,建立了信仰,在很短的时间之内,培养出了一些拥有疯狂信念的信徒。
宗教以星火燎原之势传播开去,传播到不死帝国几乎所有统治的位面,以不同的种族,不同的生活习惯,不同的习俗为界限,人类创造出了无数虚构的神灵。也把许多强大的存在,当成了神灵来信奉。
对费里曼而言,数百年的光阴,只不过是一眨眼的瞬间,但是对生命种族,特别是人类来说,却是好十几代人的轮回了。
当费里曼察觉到宗教和信仰的可怕时,整个国度已经诞生了十几位强横无匹的神祗。
信徒的爆发性增长,信仰元力的大规模聚集。如果是信仰虚构的神灵还好说,主要是那些真实存在的生物,却被当成神灵来信奉的话,信仰元力就会向他们汇聚。
当信仰元力汇聚到一定的程度,神格成形,这个生物就将拥有控制那些信徒奉献给他们的信仰元力的能力。那是一种让不死君王也为之忌惮的力量。
费了不少工夫,费里曼击杀了一位神祗,取得对方的神格进行研究。经过很漫长的一段时间,他才终于把信仰元力的运作机理给研究透彻。
也许是察觉了费里曼的注意,一场由神祗发动的,生命种族与不死生物的战争,悄然展开了。<!--PAGE 1-->