在这三天内,冰海旅团的人猎杀了不少只黑鳍鲨,这是奇迹之海东部外围常见的30级怪物,每一只能够提供的经验值足足有20000点经验值。
经过三天的讨伐,安清律的等级也从27级直升至29级,他的等级提升之快还引起了旅团其他人的一阵讶异。
毕竟安清律拥有着盗窃的手艺以及愚者之冠这两个可以带来额外收益的被动技能。
所以建立在相同的怪物击杀量下,他获取经验值的数额绝对是远超常人的。
安清律也懒得多加解释,他只是说这是灰色机体的特殊性,旅团的人对灰色机体也不怎么了解,也就没有多追问什么。
“奇迹之海体系。”他轻声喃道。
在这段时间里,安清律毋庸置疑已经将‘奇迹之海体系’给提升到了满级,也就是lv8。
并且他得到了一个崭新的体系下技能,只不过他还没确认这个技能的效果。
奇迹之海体系的等级为:lv8(满级为lv8)
该体系下的技能数量一共为:4个
技能1:鱼息(被动技能)
技能2:漩涡(lv8)(主动技能)
技能3:鲸吞(lv1)(主动技能)
技能4:黑海之心(lv1)(冷却时间:一小时)(主动技能):当您即将受到一次伤害时可发动,您将彻底吸收这次伤害,并且恢复一定数额的生命值
技能4注释:恢复的生命值根据所吸收的伤害的威力数值计算
“又是一个免伤类技能,”安清律思索着:“加上鬼武、熔岩身躯这两个技能,在战斗中的容错率基本拉满了,
而且,机体天赋给我带来的最大生命值加成也有不少,至少不用担心被一击秒杀了。”
安清律可以清楚地认识到一点,在这样的游戏世界,玩家间的对战容错率是极低的,基本大部分顶尖玩家都是属于攻高防低这一类型。
所以,这种可以为你提供容错率的防御性技能,就显得特别可贵。
也正是这种技能,才能真正建立起类似于‘以一敌多’那种场景的重要根基。
否则就算你的攻击性技能再多么强大,只要稍有不慎受到重伤,可能直接就当场暴毙,无力回天。
如果游戏变成了现实,那么战斗的容错率绝对是最理智的玩家会放在最首位去追求的,本能的求生会促使他们去这样思考和选择。
而那种会在技能栏里装满花里胡哨的攻击性技能的人,把能力加点都集中于一项属性的,大概率要么是一个极端的赌徒,要么是一个彻底的蠢货。
“巴别塔圣经中的传说建筑物,也是菲娅的下一个目标。”
安清律闭上沉重的眼皮。
“国家攻略组的人已经放弃了对它的探索,那么但愿这趟旅途不会出什么情况。”