“碰——”
江洵举起自己的战刃,给了唐策一个重击的击晕,老猎客的猎人本能效果再给江洵加上,江洵这个人有了这个移速加成,配合沈一鸣一同横切唐策这个核心。
唐策以一敌二的操作空间太小了。
格挡挡一个人还可以,挡两个人,对方还从不同角度同时打,一个时间内不可能挡住两个地方的攻击,不说操作,就这攻速也不允许唐策挡完一下,再挡一下啊!
深渊力士的作用性在人数优势打人数劣势的情况下无限扩大,他这个正面作战能力太强了,大家都想要避其锋芒,却很难避开。
江洵话不多说,把沈一鸣幸亏打压下来血量的唐策人头给收割了。
唐策和方敬恩都是核心。
他们一倒下。
局面不是倾倒了,是一面倒向,张清这小将极力扭转局势,利用墓碑生成的腐尸不断冲阵,却顶不上用了。
唐策和方敬恩不单单是核心,还是正面的最强战斗力,他们死了是保护不了后排的。
荒芜剑豪和深渊力士都是对后排有极大威胁的战斗力,同等装备下,深渊力士打满五次弱点致命伤就能秒一个脆皮法师,荒芜剑豪一套技能也能杀一个脆皮法师。
争嵘战队的严弘老猎客不断用自己的长手弓箭输出,争嵘战队这边很慢很稳,慢慢蚕食天府战队的阵型。
墓碑被深渊力士一拳砸个稀巴烂。
这个召唤物的本体被击碎了,这些腐尸就没办法继续出没了。
第一回合结束,争嵘战队完胜!
天府战队发现自己处理不了江洵这个正面的战斗力。
比起对方阵型好,战术好,体系好,最难以接受的是对方赢下来,只是因为技术操作比他们好。
技术操作是很难在场上临时转变过来的。
打不过,就一直是打不过,除非靠着比赛时间外的训练加强自己的操作。
信仰】这游戏说到底,还是要靠个人实力的。
战术、体系、选手发挥都很重要、包括道具也重要。
可是道具用了,架不住人家正面把你秒了,体系好了,架不住对面正面把你秒了,战术也好了,还是顶不住对面正面直接把你秒了。
你不管怎么善用道具,角色体系怎么怎么好,战术体系多么多么聪明,到最后还不是要打一个正面的操作对抗环节?
这个环节是必经之路。
再多的话外题,你操作没打过,就只能被人撵着打。
天府战队正面对着这个问题。
他们正面操作...打不过对面的江洵。
第一次,可以说是意外,可能运气不好,状态不好...
第二次就不能是意外了。
这点特绝望。
正面操作打不过的话,短时间是没办法调整的,唯一的办法就是把对方的队友全杀光了,己方这边打个人多打人少。
这样打,是能占据人数优势,打多点牵制,把江洵放风筝放死的。
“下把阵型换一下。”唐策准备做出调整,“战车阵型太怕江洵这种正面真男人了,我们要放着他,让他追着我们又追不上,控他的身位,让他打不出想要的效果就能赢!”
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