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“前线的情况,对预期的好,好太多。”
看着最新的战报,指挥室的其他人大多一脸喜色,路平安却皱起了眉。
战场进展顺利不是好事吗?的确是好事,但顺利到这种地步,就超出了预期了,而按路平安过去的经验的话,那就意味着其中多多少少有些猫腻和不对劲的地方。
“那几位部门总管,最近24小时,到前线去了几次吗?”
“生产部的李奇微副部长(常务,公司董事)出现了一次,交手了两分钟,杀了我们两个人,遇到我们的猎杀队,就下去了我们的人反映,他好像没有太认真。”
“安保部的本杰明部长上来了两次,都被我们拦下去了。科研部的那个光头女部长,没有上来。猎人部的几个部长倒是很勐,还死了一个说实话,他们有点不认真。”
双方打到这种程度,双方对彼此的高层战力都有一定程度的了解了。
奥斯人这边的高阶主力,就是那些部长、副部长作为公司狗的他们,在待遇、福利、资源上都明显强出普通的职业者一截。
他们的装备精良,且普遍有数个五六阶的职业,还有一打实力、忠诚度都不低的精锐手下。
路平安都亲自上过战场,交手过几次每一次,都打的有些辛苦。
“出来干活的,有些少啊。”
路平安有些奇怪了,当前的战局把双方强行拉进了血肉磨盘的巷战,那么,单兵力量就是最重要的。
一夫当关万夫莫开在故事里只是传奇,但在现在的战场上,却是摆在眼前的现实。
以现在的情况来说的话,光普通奥斯人佣兵上来,就是白给,必须高端战力当头,才能冲出去。
当一方出动高端战力的话,另外一边如果不想短期内出现大量战损,最好就是出动同样档次的高阶战力进行应战。
而一旦双方进入了死斗状态,可真未必是强者胜了混乱的战场上,带着旋力石配置的冷枪,都有可能把强者一波带走。
而占据了主场优势的东国人,布置了很多暗哨和冷枪点,已经有不少阶位不低的倒霉蛋,死的相当冤枉。
己方的中高阶,一样面临着这种风险旋力石武器在普通战场对中高阶的威胁是有限的,但混战的时候被冷枪开个洞,那也就一下子没了。
路平安他,其实是做好了大量战死中高阶的准备的,都是凡体肉胎的话,只要上了这血肉磨盘,谁也不比不谁能活的更久。
呃,路平安这样装甲点到满,可以硬吃旋力石机关炮的,有点例外。
实际上,他自己数次上前线,都取得了不错的战果,也捞回了不少人命在这种等级的战场上,大部分中高阶职业者,也是轮流上的。
双方最活跃的,反而是各种士兵和重装战士,这种专门为战场准备的职业。
而普通的中高阶职业者必须保持状态良好,才有可能身而退,那些沉溺战斗的,或是血气上涌,或是单纯的被疲劳感夺走了警惕心,很容易死的莫名其妙。
不得不承认,本世界那廉价而高效的旋力石武器,让普通人对低阶职业者也有了很高的威胁,而高阶职业者进入了这战火纷飞的战局之中,风险也往往高的不可承受。
当然,更主要的还是本世界的东国人初来乍到的时候,还没有习惯这种战争节奏,如果这一次能够存活下来,自然情况大不一样
“轰隆!”
外面的炮火依旧在继续,高阶职业者们在轮值,他们在等待奥斯人失去耐心,派上由高端战力组成的突击队那个时候,就是双方加速流血的时候。
路平安看的很清楚,当前的局势,除了一方死的干干净净之外,就剩下双方都无法承受战损的绝境,才能停战而后者,放在现实环境,其实和前者没有什么区别。
在这样的消耗战之中,血气方刚的喊着口号冲锋,约等于自杀。
借用掩体、战士轮班、后方提供充沛的后勤,才是胜利的源头这种规格和烈度的绞肉战,个人勇武有用,但达不到规则级就无法一骑当千,反而是不起眼的后勤和医疗至关重要。
而这方面,路平安这边其实强的可怕。
他知道,奥斯人也在打自己的算盘正常情况下,东国人是肯定缺粮的!而且极度缺乏!
大部分人遭袭后,就不断的逃命,他们能够狩猎、收集的粮食注定是有限的,而当这边大量人口聚集的时候,也不太可能有粮。
正相反,由于靠过来的人数太多,反而会加速粮食的消耗。
“他们难道真的在等我们断粮?”
这方面,路平安其实控制的相当精准,有庭院的他足以独自供应所有人的粮食,但他却从没有表现出来。
他只是拿出恰恰好的粮食,让前线有够吃饱的粮食补给,却又不到溢出的程度。
他试图给奥斯人一个假象,随着时间的推移,东国人会越来越弱但现实,其实是正好相反的。
或许,是他的战略成功了,至少奥斯人的高端战力显得相当不积极。