成功吃掉两枚碎片,不管承认与否,路平安已经进入了高层战力的视野。
没有任何一个人,会真的将其视作一个“五阶”但最无法接受当前的状态的,其实是路平安本人。
“就算不考虑当前的现状,队伍里不断的跳出新规则级”
和其他还在寻找道路的职业相比,路平安的“眼光”太高,反而限制了他进阶的步伐。
六阶是一个相当微妙的阶位提升往往偏低,但除非打算用“忘却之泉”洗点,否则它就是你通往规则级质变的门槛,是重要的一块拼图。
而也是由于很多眼界高的人追求“连接点”的功能效果,反而更让其提升偏低但这一步,如果真的是冲着规则级去的,实际上也是极其卡人的。
但现在,不仅是路平安,他的庭院还有里面的“居民们”,都得到了那枚“关键之物”。
【祈愿池(世界):丢下一枚生命的硬币,静静的等待命运的回应】
【功能:祈愿一个关于生命的愿望。】
【ps啥?丢下硬币的愿望没有实现?说明你的诚意不够要不,试试更高币值的钱币。】
那是一个超大型喷泉,和“忘却之泉”、“启梦之湖”彼此相连,淡蓝色的池水在浅浅的池底徘徊,隐约还有歌声在其中徘徊。
而在池子边,有一个小铺子。
稍微接触,就可以感知到回馈。
【本商铺可以购买许愿硬币,分别为100生命点数的铜币,1000生命点数的银币,还有3000生命点数的金币、不限点数(5000以上)的钻石筹码】
看到这些兑换币的时候,路平安是有点懵的,这未免也太过“垃圾页游”了。
但想想那玩意的骗氪逼人消费力度,貌似也没有问题。
路平安本来打算试试的,但结果提示却有许愿周期。
即不管愿望是否实现,第二个愿望都需要等待时间才能许下。
铜币是三天起步(失败),一旦成功就是一周,而银币则是一周起步,成功的话就是一个月。
金币是一个月起步,成功三个月钻石根据点数不同时间不同,但显然是愿望越大、点数消耗越高,消耗期更长。
路平安本来打算直接试试,但恐怕要先要确定“许愿”的范围,才能达到最高的效率。
而这玩意起步100点数,银币等级就要1000点数真的是一点都不当人的。
但路平安估计,银币级的话,如果可以提供肉体层面的永久性进化/变革,那也是有价值的。
只不过,这明显不是给新人用的东西,他们根本拿不到这个点数除非他们舍得“投入”到另外一个新规则建筑。
【许愿井(世界):为了获得生命的升华,你愿意付出多少】
【功能:为了愿望,请奉献出生命】
功能相当简单,也是路平安能力最缺的一环。
“三天才一个点数?这么多年,一年差不多100点,拿到一千点需要呃,十年?”
路平安的“寿命”需要生命点数来维持,而这一个,却是反过来的产品,是用“寿命”来换取生命点数而且一如既往的黑的要死。
“其实,不是很黑他不管是谁都是3天寿命换1个点数,你觉得对那些‘普通人’、‘零阶新兵’来说,这还不值得吗?”
这小小的木栅栏的井下,不知道有多深,但仅仅只是目击,就可以感觉到它可以吞噬无数的生命。
“许愿井”、“祈愿池”,加起来,就是那“欲望之手”的能力体现。
只要愿意奉献出了自己的生命,什么愿望都能实现但和原版的欲望之手不同,由于这是“路平安的公平交易之地”的规则建筑,它并不能消耗别人的生命。
“如果你什么都没有,至少还有一条命啊”
路平安叹了口气,他可以感觉到其中的“极恶”和“大善”。
恐怕,很多人会因为这失去大量的寿命,但对本世界的居民来说,那已经比不知何时的暴毙结局好的太多了。
而这一次,更加不可思议的场景就在眼前。
那两枚碎片的力量已经融合到了一起,四个依水而建的建筑,实际上是共用了同一个“水源”。