1444.系列片(1 / 1)

谈完了渠道的话题之后,鲁博也自然十分清楚李斯科想要关注的重点是什么,接下来开始谈论企业新传媒集团下一步的规划和打算。

对于影视制作公司来说,固然渠道是十分重要的,但是如果没有丰富的内容的话,那么这个集团的上线也就是如此,可能在圈内拥有比较显赫的地位,但是永远没有办法能够让所有的影迷认可和圈内行业人士正视起来。

举个比较简单的例子,迪士尼为什么能够经历了这么多,危机依旧伫立不倒,其主要原因是因为对方拥有着可以无穷无尽拿出来挽救公司危机的作品,那就是我们比较耳熟能详的各个动漫产品的角色米老鼠,唐老鸭、米妮、白雪公主、贝儿公主、茉莉公主等等,而且在步入新世纪的时候,有大力发展动漫电影,在这上面取得了相当多的成就和战绩,比如说疯狂动物城,玩具总动员,汽车总动员。

拥有这些角色和经典作品的他们遭遇任何危机遭受资金短缺的时候,只需要把这些作品拿出来,重新进行一些改动和技术上的升级,就能够收获全世界所有粉丝和动漫迷的票房收入,同时一定程度上也能够带动这些古老的周边产品,继续获取那些源源不断的收益。

类似的事情还有相当多的例子,环球的速度与激情》系列,《谍影重重》系列,《侏罗纪公园》系列,《大白鲨》系列,华纳兄弟的《蝙蝠侠》系列、《超人》系列、《神奇女侠》系列,黑客帝国》系列、《哈利波特》系列、《指环王》系列、《霍比特人》系列,派拉蒙的《变形金刚》、《雷神》、《美国队长》、《功夫熊猫》、《碟中谍》系列,哥伦比亚的蜘蛛侠,007等等。

当然这些举例只是目前好莱坞几大巨头中的一部分,几乎每个公司都有着自己赖以成名的系列片,也正是这些系列片才能够塑造出一个又一個经典的影视角色,让影迷们对于这家公司拥有着越来越多的认同思想和印象。

不光是这几大巨头在着力塑造他们手中的系列片,可以说几乎好莱坞的任何一个影视制作公司都在做着同样的事情,当一部影片受到观众们的追捧和喜爱的时候,背后的影视制作公司也开始想尽办法让这部影片的寿命变得更长一些,所以慢慢的形成各种各样的系列。

可能是因为新传媒集团在加入这个行业中的时间实在是太晚的缘故,所以很多系列片以及大好的金矿都已经被这些巨头们和从业者们给瓜分掉了,现在能够想让自己边哭变得丰富,同时让自己的公司在这个行业中走得更长远的办法,不外乎就是只有那几个了。

比如说收购一些拥有系列影片版权的公司,当这种公司收购完成之后,另外一个公司被并入到新传媒集团的份额中去,那些系列片的版权自然而然也就落到了新传媒集团的手上,但是这种举动实在是太过于费时和费力了,而且几乎每一个系列片代表着都是源源不断的金矿,你能认识到这个东西的价值和财富,别人也同样清楚这其中的利益。

在这个基础上面想要进行收购无疑是十分困难的,所以这个想法在一开始的时候就被鲁伯跟李斯克两个人经过商议之后给摒弃掉了。他们收购这种系列片所要得到的东西是以后的发展前景以及能够获取到的利润,当获取这种利润要付出的代价本身就已经超过了物品的价值的时候,那么好像也没有什么太大想要收购的意图和必要了。

那既然这个办法被舍弃掉之后,剩下摆在面前的想法只有一个,那就是由自己从头到尾打造一些比较经典的ip,甚至这个ip的发展不断拍摄越来越多的影片,经过一两部影片的奠基,人们对于这个角色本身就10分的认同了,这个ip自然而然也就形成了系列片可以发展的前提。

这个想法说起来简单,但是做起来可是十分困难了,而且几乎整个好莱坞业界所有的影视制作公司都在从事着这种办法进行一些有可能的试探和试错,任何有可能会形成系列片的想法,都被他们如是珍宝一样的封存在自己公司内部的版权库中,没有十足的把握,不会轻易的拿出来跟别人分享。

所以现在依旧遇到了同样的问题,那就是随着可能步入行业的时间实在是太迟了,任何可以见缝扎针捡小便宜的可能性都变得微乎其微了,所以公司在这方面的脚步进行的十分缓慢,一直没有一个合适的标准和对象,可以让他们进行相应的配合。

但是这种问题对于别人来说可能是十分困难,放到李斯科眼中可能就变得十分简单了,因为他拥有着前世的记忆所以十分清楚,目前市面上到底还残留着什么样的稀世珍宝,有哪些知名的想法和id在后世经过验证已经打造成功了,随便说出来一两个来,对于新传媒集团来说都是一种题材上的补充和助力。

“你特别指出的那部作品,饥饿游戏的改编版权已经被我们拿下了,当然价格跟别人相比起来也是高出了一大截的,这还是对方看在是你特别介绍的份上,而且在我们交谈的过程中,她可是毫不掩饰自己对于你的崇拜之情,当然也有可能是伪装出来的。”

如果说在2012年过后的影片市场上有什么比较振奋人心,表现出色的系列片电影除了众所周知的复仇者联盟之外,可能就只有这部饥饿游戏的作品了。

复仇者联盟因为本身就属于漫威旗下的版权,一般人想要收购并不是那么的容易,甚至搭建这个联盟的想法,早早的就在创始人以及从业者心中做好了规划,唯一所欠缺的就是渠道和一些影视行业的支持罢了。

而且在2012年的时候,这部影片早早的就已经开始了进入到了拍摄的过程中,而且再往后一个月可能就是后期制作完成正式跟公众见面的时刻了,这个时候再想插入到这座金矿中分一杯羹,已经是不太可能的事情了。

所以李斯科把目光放到了另外一个作品上面,这部饥饿游戏因为本身所代表的女权主义以及独特的剧情和刺激的情节,钱是已经派出之后,也是受到了很多人的欢迎,甚至游戏本身所代表的图标某些意义上也成了人们精神崇拜的代表。