众所周知,不死亡灵虽然大多都是由死者转化而成,但其中却有一些区别。以智慧为区分的话,拥有自我意识与智慧的那些才能够被称为‘不死亡灵’而只能听令行动、平时完全依靠本能行事的骷髅僵尸之类,充其量只能称为‘不死生物’而不是‘亡灵’。
除此之外因为不死生物的种类实在太多,不说日新月异吧,但保不准哪天某个亡灵系魔法师或者巫妖一通鼓捣之后就创造出一个全新的不死生物来。所以综合这种情况,人们便根据不死生物的形态给它们分成了三大类,既以各种白骨为载体的‘白骨系’;有血有肉的‘复生系’以及完全抛却了躯体、只以灵魂存在的‘幽魂系’。
而作为不死亡灵三大体系中占比最大的一支,以骷髅为代表的白骨系不死生物虽然外形及大小方面差距不是特别明显,但其中个体实力的高低却可谓天差地别。比如最最低级的骷髅可能就比普通人稍强一点,以至于若是刨去恐惧因素的话就算不会斗气的普通人全力以赴也有可能将其消灭。
然而就好像人类能够通过修炼斗气和魔法之类让自己变强一般,除去那些由强者死后直接转化来的高阶不死亡灵不算,即便是最低级的骷髅与僵尸之属,也会本能地通过吸收暗元素、死亡之力乃至元素能量等等一切可用的东西让自己进阶。
因此通常情况下即便最开始被唤醒时只是最普通的低级骷髅,甚至还被困在某个杳无人烟的地方,但只要周围有可用的元素,那么在经历了几年、十几年乃至上百年的日积月累后,这个毫无智慧仅仅只残余少许本能的骷髅其实力也会发生相当大的变化,以至于就算无法直接变成拥有智慧的高级不死生物,但自身实力提升一两个级别却是再正常不过。
所以这样算起来的话,从雪原深处突然涌出大量高阶不死亡灵这种事就可以理解了。假设它们全部来自一个特殊的位面,并且大多都经过了数十乃至数百年岁月的洗礼,那么本着自然成长的理论,实力会这么强倒也说得通了。
因此顺着这个思路想下去的话,那些存在了数百年甚至数千年的不死亡灵又该有多强呢?恐怕别说斯拉夫雪国扛不住,若真如此这次亡灵天灾只怕换成在法兰或者庞贝等地爆发也一样会造成毁灭性的灾难吧。
当然,斯拉夫王国之所以会在这么短的时间内沦陷,仅凭几百几千个高级不死亡灵是很难做到的,然而别忘了不死亡灵最让人恐惧的地方并非其硬性实力,那种能够将敌对者杀死后再唤醒成为亡灵的死灵系魔法和瘟疫等等,才是真正令人恐惧的东西!
只要杀死敌人就能将其转化成自己的手下,只要毁灭生命就能从中孕育出死亡,这就是不死亡灵的战斗方式,可以如滚雪球一般快速壮大,更能从精神层面给予对手毁灭性的打击!
所以纵然斯拉夫雪国的人口在人类国度中相对较少,但骤然间被大量高阶不死亡灵攻击后,很快它们就会利用战死者的尸骸大量制造新的不死生物。如此周而复始的运作加上斯拉夫王国一上来首都就被毁灭,从而使得整个国度直接陷入了混乱,想要集结足够的力量都做不到,以至于很快就被那些不知疲倦和恐惧为何物的不死亡灵彻底占据……
这种情况别人可能不清楚,但作为镇守斯拉夫雪原人最后屏障雪狼要塞的军团长卡夫特却不可能不明白。所以当要塞外那些‘镰爪骷髅’自迷雾中被揪出来的时候,以卡夫特的眼力瞬间就判断出这些家伙绝对不是后来用斯拉夫人的尸骸转化来的,而是作为第一批不死亡灵出现的侵略者、是真正拥有智慧和实力的‘亡灵猎杀者’!
(这么看的话……火弹上附带的火焰对其造成的伤害十分有限,很可能是这些古怪骷髅身外那层灰色鳞甲的关系吧?那么……)
“尤卡塔!现在这个距离使用弩炮的话能射中吗?”
别看卡夫特如今已经六十一岁了,可身为六阶紫金中级强者的他,单论身体素质却不照年轻人差多少,要不是早年间出任务的时候受过重伤差点把命都丢了,从而影响了实力进一步提升,否则也不至于这个年纪就头发胡子全都白了。
不过他此刻一开嗓,声音依旧盖过了周围器械运转时发出的嘈杂声,然而仅仅几瞬之后,尤卡塔那大嗓门已然哇哇回应道:
“开什么玩笑啊老大!从这到那边足有一千五百米好吧!你以为守城弩炮是投石器吗?再说守城弩炮的杀伤距离基本都在千米之内,就算我有本事射过去,威力和准头也完全无法保证啊!”
其实这点不用尤卡塔说身为军团长的卡夫特也知道,作为一名在雪狼军团中待了一辈子的长官和战士,守城弩炮有着什么样的性能、投石器的极限攻击距离是多少、要塞防御体系是如何运作的,甚至手下这些老伙计每个人都有什么能力卡夫特说实话比谁都了解。