梓箐悲呼,要不要这样啊。玩家可以调节真实感知的程度,可以将痛感降低,挂了重新复活一次就行了,而且系统君还给新手玩家保护,在二十级前死亡是不会掉经验的。
可是怪呢,却实打实要承受各种刀劈斧砍火烧作用在自己身上的伤害值,而且在怪的视界中所有砍杀都是异常血腥的。
脑海中,原主各种被玩家虐杀的镜头不断的翻来覆去地闪现着,与自己切身经历的一切重叠起来。
不管原主如何跪地作揖求饶,声声哀求,这些玩家只是围着她嘲笑“看,这个怪好特别啊,竟然知道求饶。这个游戏真是越来越有意思了。”“就是就是……”随着话音,就是一刀朝她身体看来,顿时砍掉一支手臂,鲜血喷射而出。
“对对,杀了它看掉些啥宝贝。”于是各种刀剑胡乱的劈头盖脸地毫无章法地落在她身上……
所有的记忆叠加一起,梓箐感觉心中竟然没有预期的仇恨。说恨那些玩家么?如果是换做自己,若是遇到一个不同寻常的野怪,恐怕也要各种试探吧。只能说他们的立场不一样。
既然自己现在是野怪的身份,那就做好自己的本份。凭什么一定要怪去无条件成全玩家的经验和成就?她就要当那个将玩家当练级,虐,照死里虐。
一个信念在心中变得更加坚定:杀,杀杀,杀玩家!要让那些玩家们知道,怪也是有尊严滴!
梓箐拖着无比疼痛的身子爬回帐篷。
痛定思痛,看来自己这段时间做的太“高调”了……关键是没有高调的资本,那就是找虐啊。
……
半年后,梓箐终于从19级升到20级。
20级是玩家的一个坎,对于野怪而言也是一个重大转折。
梓箐超越了原本的等级后就变成精英怪,可是当她达到20级时,她的身份立马有了质的飞跃——boss。
“叛变的游牧民”后缀从“精英”变成了“boss”,而字体也变成了蓝紫色,边框的火焰更鲜艳更霸气。
更喜人的是她现在所有属性值全部翻倍。原本单调苍白的属性值面板也逐渐变得丰满起来。
叛变的游牧民(boss)
等级:20
生命值:12000
防御值:180
攻击值:160
体力:50
敏捷,速度,这些细节的属性值也逐一显示出来。初始值和其他普通野怪一样,都是5。只有等她再次升级时,这些属性值才会跟着提升。
梓箐现在最关心的是自己能不能离开这方寸之地。若是不能离开,自己顶着如此“夺目”的名字,在一众普通小野怪中鹤立鸡群。简直就是一个活靶子,告诉玩家这里有一个野外小boss,然后等着玩家组队前来虐杀自己吗?
那样的话自己就算是有几千的信仰之灵也不够死啊……
想着先前的各种死法,身体本能地恐惧和颤抖起来。
就算自己这个老油条都如此,可想而知原主是怎么挺过来的,没有金手指,没有任何特长……被一次次的虐杀中是何等的孤独和绝望。所以才不得不寻求使者来为自己人生逆袭的吧。
亦或许正是这种无边的痛苦和绝望,日复一日的磨砺着她的精神,将她对自己原本身份记忆都模糊了。