第六百四十章 天机残卷(2 / 2)

吴依看到天机残卷上附带的属性和效果,他真的觉得答应白衣剑侠的请求确实是个明智的决定,天机残卷上附带的天机秘术就足以让他心动了,可以让某个使用过的技能瞬间缓冲完毕。给吴依的战术带来了无限的可能性。

有了天机秘术之后,吴依可以在短时间内连续使用两次死亡一指,将爆发力提升到极限,也可以连续使用两次熊人变身,持续以熊人状态战斗半个小时左右,除了这几个大招型的技能之外,他也能使用天机秘术刷新一些小技能,等级等阶越低,天机秘术的缓冲时间就越长,像突刺这样的一阶技能,天机秘术刷新之后也只有十几秒的缓冲时间,根据吴依的选择不同,天机秘术能衍生出很多种不同的用途。

不过想要使用天机秘术,不仅需要天机残卷在手,还需要学会天机神术,没有领悟天机神术,天机残卷就是废的,想到这,吴依便聚精会神的开始查看起天机残卷上的知识,快速的将其记于心中。

就在吴依观看着天机残卷之时,他的身体之中显现出异象,先是他胸口处漂浮起一团浅白色的光团,隐隐约约能看出是金刚菩提子在产生效用,让吴依的悟性无形之中获得加成,醍醐灌顶般的快速领悟了天机残卷上的知识,让吴依的全身开始释放金光,显得神圣无比。

在吴依将天机残卷的知识差不多融会贯通,即将学会天机神术的时候,从吴依的头顶悠悠的升起一片碎片,无字天书自然而然的浮动在吴依的头顶,书页随之翻开,当这枚碎片落入无字天书上时,本来无字的天书显现出些许字迹,这些密密麻麻的细小字迹一闪而逝,无字天书随之光芒大放,变得厚实了少许。

系统提示:使用天机残卷,悟性达到学习天机神术的要求,获得技能天机神术,为第一个使用相应天机残卷之人,学会技能陷阱术。

系统提示:使用天机残卷,天机残卷上记载的知识为无字天碑遗落的一部分。寻回一部分无字天碑的碎片,无字天书提升到黑铁四品,效果提升,天机神术技能等级+1,陷阱术技能等级+2,后续获得其他天机残卷,也可以继续收集天碑碎片。

无字天书:黑铁四品。全属性+20点,技能伤害+18%。使用主动技能时获得的熟练度+18%。备注:无字天书是无字天碑的投影形成的物品,当收集的天碑碎片越多,无字天书的等级就越高。无字天书会对技能进行多方面加成,有了无字天书在,修炼任何技能或功法时都会事半功倍。

天机神术(六阶技能):6(2+4)级。天机神术为算尽天机之术,只有悟性奇高之人才能学习和领悟,天机神术能提升一切奇术的效果。使奇术和其分支技能的各项效果+30%,技能等级+2,奇术包括但不限于陷阱术、机关术、锻造术、阵法术、傀儡术、占卜术等等。

陷阱术(奇术):9(3+6)级。提升陷阱术的威力,使其效果+36%,提升布置和破解陷阱术的速度36%,陷阱类技能等级+1,陷阱布置上限+1。

天机神术和陷阱术的属性都非常简单。都是对其下属分支技能进行加成,这样算来,天机神术等于是一个总纲,对所有的奇术进行加成,而陷阱术是其中一个大的分支,陷阱术下面又包括分得最为细致的各类陷阱型技能。

除了陷阱术之外,奇术之中还有机关术、法阵术、锻造术,吴依发现这奇术有点生活技能或者说是辅助技能的味道,直接提升的战斗力并不明显,但却能在特殊的环境下体现出比战斗类技能还要变态的效果。

想来想去。天机神术和陷阱术还是需要学会相应的陷阱类技能才能发挥效果,不然就是摆设一个,没有多大的意义,想到这,吴依便消耗了部分魂能,将自身等级提升到了24级,多出的一个技能点便能用来学习新的技能。

吴依手握一个技能点,开始在技能库中挑选技能。他的目标自然是锁定在陷阱类技能上面,很快,他便有了几个目标,不过这几个陷阱类技能各有千秋。吴依一时之间不知该学习哪一个。

蛛网陷阱(三阶技能):使用蛛丝布置出一个大型陷阱,使得不小心落入蛛网陷阱中的生物被蛛网死死缠绕住,无法挣脱和离开,蛛网陷阱的布置上限与技能等级有关。

灵能陷阱(四阶技能):运用心灵异能制造一个灵能陷阱,触发后降低周围敌人50%的移动速度。灵能陷阱现在需要一个准备时间才能达到最大减速.初始减速为30%,每秒增加5%直到50%,受到灵能陷阱影响时,敌人会受到20%的额外魔法伤害,灵能陷阱的布置上限与技能等级有关。

灼烧锁链陷阱(四阶技能):在地面上布置出一个灼烧锁链陷阱,敌人触发陷阱后,陷阱会释放出2个火焰绳索来缠绕住附近的敌人,将他们困在区域内并每秒造成一定伤害,灼烧锁链陷阱的布置上限与技能等级有关。

地雷陷阱(四阶技能):在地面上埋布下高爆地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。飘浮和飞行单位不会触发地雷,伤害无视魔法免疫对建筑有效。同一时间内埋布地雷陷阱的数量与技能等级有关。

麻痹陷阱(四阶技能):布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成麻痹效果。启动延迟2秒,启动范围和有效范围、麻痹时间与技能等级有关,麻痹陷阱的布置上限与技能等级有关。

这一连串的陷阱类技能之中,蛛网陷阱和麻痹陷阱是纯粹的控制型陷阱,蛛网陷阱是用蛛网来束缚住敌人,不过落入蛛网陷阱的敌人有可能靠蛮力挣脱,而且蛛丝比较惧火,敌人用强大的火焰技能也能破除蛛网陷阱,而麻痹陷阱则是一种魔法陷阱,是大范围的控制型陷阱,不过控制效果受到敌人的魔法抗性影响,甚至有可能对敌人无效。

其他的几种陷阱中,灵能陷阱和灼烧锁链陷阱则是伤害和控制效果并存,而唯一的一个纯伤害型陷阱便是地雷陷阱,这一技能可是来自dota游戏中最为著名的恐怖狂徒,能自爆来恶心人的炸弹人。

埋布下的地雷陷阱隐藏于地下,十分的隐蔽和猥琐,敌人一不小心踩到埋在一起的地雷阵,便会被炸上天,再肉得英雄也不敢硬趟炸弹人的地雷阵,可以说,炸弹人便是dota中最擅长打阵地战的英雄了,和lol中的提莫队长有着异曲同工之妙,无处不在而又隐形的蘑菇和炸弹能让敌人欲仙欲死,神经衰弱。