所谓行家一出手,就知有没有。
这句话用在两个人身上都挺合适。
在外人看来,二人的打斗虽然激烈,却非常单调,也无非是二人一傀儡之间最基本的普通攻击。
可他们却不知道,看上去平平无奇的对攻,暗地里是多么激烈的交锋。
因为攻速差异巨大,河小狸的每一次进攻从出手到命中目标,都会留下巨大的破绽。
这种破绽让他不可能躲过实力相近的刺客近身攻击。
他毕竟不是正统的近战职业,没有办法做到像其他近战职业一样,在激烈交锋中相互以兵器格挡。唯有以伤换伤!
酒保这边也不好过。
河小狸与傀儡的进攻是错开的,自己每出招一次就会不可避免的僵直。
只要他动手,即便是闪开了正面的进攻,也一定无法躲过背后的袭击。
更何况还有一道无法破解的光波一直在威胁着自己,即便对方本体的攻击力非常微弱,可这种换血他却讨不到任何便宜。
架招对于他来说更是不可能。河小狸绝不可能给他这个机会!
两个人的攻速怎么也比一个人快。
他只要敢以兵器格挡对方,那就是主动放弃自己的进攻机会,那么背后的人一定会疯狂进攻从而让他陷入一直被动格挡。
就算让他学会独孤九剑这种百分百格挡的逆天绝学,最后也会难逃被无限压制,直至破防的命运。
他想过要撤离重新来过,但进了战斗之后他的潜行就再也无法使用了。
而他所有的攻击手段又只能近身搏斗,双方都摆脱不掉对方的攻击,同时也无法架住。
还不如就这般以攻对攻。
酒保在发现对方在实战中使用双控,且对敌之中应对十分流畅就知道碰上硬茬了。
河小狸的感受也差不多,他也没能想到一个酒保会有这等反应力。
二人越战越惊,心中也愈发谨慎。
他们不是不想用技能,河小狸没了傀儡冲锋,酒保没了潜行。
这两个技能都是起手爆发的核心技能,没了这两个技能。冒然施展技能不但打不死对方,反倒有可能让自己陷入被动局面。
他们现在不约而同的都在执行一个特殊的战术:和对方互相换血,先一步把对方血量压制到斩杀线后,一波带走!
若如此做,那就是在比拼双方在进攻当中对于细节的把控,以及避免被击中要害的能力!
本来双方的换血程度都可以勉强接受,可又过几秒钟后,酒保就惊讶的发现自己命中傀儡的次数越来越多,打中本体的机会越来越少。
如果不是自己发挥突然失常,那就只有一个可能。
对面的家伙已经适应了自己的节奏!
尽管他很不想承认,但也不得不承认,对方在战斗中成长的速度实在是太恐怖了。
再这样下去,自己一定比对方先进入斩杀线!
自己一直在读秒对方傀儡冲锋剩余的时间,现在已经只剩下最后的几秒钟。他明白,不能再等了。
匕首一刺之下,成功命中河小狸的本体,可酒保自己却也被河小狸的傀儡还了一击,不仅如此,这一击还击中了他的胸前要害。
可酒保中了这一击却并没有任何惊慌之举,他的脚下一急,赫然发动了急行技能。
以受重伤为代价,再加上速度的爆发,他终于逮到了河小狸的正面!
下一瞬间,酒保的身形突然消失,他要爆发了!