<sript><sript>
我们有更高的追求,我们夜袭了十区杂货店。
我们有高尚的品格,我们只拿了两枚银币。
我们有远大的理想,我们要进入中心区。
五区是商业区,用银币交了门票才能进,里面卖各种东西的店铺都有,治安很好,因为有定期向店铺收保护费的组织在进行维护。要是对五区的店下手,肯定吃不了兜着走,我们不敢冒此风险,在五区光看不买,过完眼瘾就直奔四区。
五区是用铁丝网围住的,而四区的铁丝网更上一层楼,还附带了电。
提到“电”,你肯定会说“哦豁,这不就是揍敌客家刑讯课的老朋友,老乡见老乡两眼泪汪汪”之类的,是的,我们一开始也是这么想的。
没料到的是,这电网的电压有点超纲,碰到的时候,我麻了,伊路米也麻了。
流星街不是物资匮乏吗?!这样浪费电力真的好吗?!
之前在工厂偷鸡摸狗的时候,我们发现流星街电力的来源是靠焚烧垃圾产生的热能。
流星街接纳全世界的垃圾,全世界每时每刻都在制造大量垃圾,流星街的垃圾总量几乎没有上限。
如此看来,流星街不缺电力,缺的是需要用电的消费者,毕竟流星街大部分居民不用电,日出而作日落而息,生活得照样很自在,没必要多花钱去交电费。
和“现实世界”不一样的是,这世界的电压概念非常离谱,“现实世界”仅v的家庭用电就可以电死人,但在原著设定里,高达一百万伏特的电压,也只是号称能电晕所有人,剧情里十二岁的奇犽因为受过了充分训练,就能直接硬扛……毫无科学道理可言。
目前我和伊路米修为尚浅,能承受的最高电压是四十万伏特。这方面不能和奇犽比,奇犽可是天选之子,揍敌客史上天赋最强的角色,和他比天赋就是不自量力。
断断续续用电网重温揍敌客熟悉的“家庭温暖”之余,我们考虑过走四区正门的多项途径。
四区正门的守卫,实力在我们之上,硬闯不现实,还会有后续麻烦,首先排除。
第二种是搞到进入四区的通行证,根据观察,有通行证的都不是一般人,总之不可能有小孩子,我们就算抢到通行证也没用。假如胁迫有通行证的人,让其带我们进入四区,其中未知因素太多,风险太高,明显是下下策。
第三种是偷渡,混入驶进四区的货车内,这个方法似乎是最可行的。
我否决了伊路米方案三的提议,我认为我们干不过四区外围的电网就是一种无声的警告,说明前面的区域应该以后再来探索。如果我们能突破电网的限制,到时候进入四区发现情况不对,就可以随时后撤,越过电网,全身而退。
揍敌客教导过我们无数次的理念,除了“如何杀人”,就是“如何保命”。伊路米作为揍敌客私塾的优秀学生,面对风险时总是格外谨慎,偶尔的“冲动行为”是因为他估计失误,比如十二区杂货店店主的实力,他看走了眼。
六区和五区,以及四区的战斗人员素质,伊路米是看在眼里的,鬼知道四区里会是怎样的龙潭虎穴。我稍作提醒,伊路米便打消了早点进入四区的念头。
以吨级的臂力,扯开五区的铁丝网不是难事,每次进五区都要两银币的门票太不划算了,我们只在第一次交了门票,之后就改成深夜破坏铁丝网,从洞里钻进钻出。当然,我们破坏铁丝网是有技巧的,钻过去之后就把铁丝拉扯回原位,这样就不会被人发现漏洞了。
五区是一般人啃不了的肥肉,六区大概还在通缉我们,这两块地图无法获取经验和道具,我们对着四区电网做完抗电训练后,必须小心翼翼地偷偷摸摸穿过五区的铁丝网和六区的范围,再去六区以外的公开狩猎场抢别人手上的物资,维持生计。
说起抢劫,这事也是风险与收益成正比的行当。
在艰苦的环境下,绝大部分人学会了报团取暖,以团队的形式进行活动,要抢就得面对整个团队。单独行动的人也有,但那些人自然是有实力有底气这么做的,往往比抢一个团队更麻烦,我称之为“精英怪”。
公开狩猎场的抢与被抢每天都在上演,抢劫这事并不是只有我和伊路米在做,来钱快的无本生意谁不爱呢?
单人不必说,团队之间也会互相争抢地盘和战利品,流星街人对这种内部竞争习以为常,倒不会特别记恨,被人抢了东西,要怪就怪自己实力不济——真是积极乐观的淳朴居民呢。
保险起见,抢劫团队的时候我们尽量避免杀人。一旦开了杀戒,如果我们杀的那个人在团队里是人气角色,整个团队或者部分人员可能会对我们穷追猛打不死不休,我们就得为了自保再杀回去。即使不考虑我们这边的损伤,少了一个能被我们抢劫的团队,对于我们来说也是物质方面的损失。
要控制好野怪对我们的仇恨值,所以我们就像游牧民族,打一枪换个地方,没日没夜在各个街区间奔波,体能和速度的提升显著,我们耗费在赶路的时间逐渐减少,刷普通团队或者精英怪来保证当天的生活物资之余,终于有了闲心调查流星街各街区的物资运输通道。
流星街内的物资运输没有固定道路和时间,车辆与运垃圾的车辆外观完全相同。最近我们才发现车辆的秘密,原来真正运物资的卡车把车厢分隔成了两层,上一层,也就是我们能直接看到的上方没有遮挡的部分,仍堆放的是常见的垃圾,而下一层放的是物资。在教堂外持续蹲点,成功看到卡车“明收垃圾,暗度陈仓”的现场,我们才恍然大悟其中的奥妙。
所谓“藏木于林”,运送物资的卡车,就混在每天来来往往的辆运垃圾的卡车中,不卸货就看不出来,一直都在人们的眼皮子底下活动!
一路跟踪那辆送完物资的卡车,直到四区的电网和守卫的存在令我们止步。最重要的物资果然是从四区以内的街区运出来的,里面肯定很丰饶,也同样危险。
无法进入源头,留给我们的选择就剩下半路抢劫了。
外观上看不出运物资的卡车和运垃圾的卡车区别,但是重量可以,从四区出来的卡车全是空车厢,因为它们的工作是把其他街区收集好的垃圾运进来,用作交易或者发电。那么,一辆比其他空车厢重一些的卡车,它在土地上留下的轮胎印就会有一点差别,看出那个差别,就能确认目标。
流星街发展至今,有八百万人口和成熟的社会运作机制,在这的人类历史少说也有好几百年。流星街人不是傻子,我们绝对不是第一个发现卡车秘密,并想抢劫的人。目标车辆的卡车司机不是好惹的对象,而且带了副驾驶,两人行动,有效避免了“调虎离山”这类投机取巧的计策。
若把“进入中心区”比作流星街副本的期末测验,“抢劫物资运输车”就算得上是期中测验,击杀“十二区杂货店店主”则是月考。
刷公开狩猎场的小团体需要考虑仇恨值的积累,刷精英怪需要考虑等级合不合适,最后结论是,现阶段的我和伊路米应该采用对战模式,互相提升战斗能力。
先切磋,后总结,我胜在身体能力,伊路米胜在技巧,各有所长的情况下,胜负参半,不是一边倒,对于双方来说,都很有训练价值。
席巴说过他们让我和伊路米竞争,本意是希望我们一起进步。
他没有说错,好的对手确实是最好的助力。
尤其是学习委员伊路米,特别热心帮助同班同学,滔滔不绝地教我一些我没注意到的技巧和细节。
这种时候,总是能充分让我意识到我和他的思维差距有多大,他能举一反三,事半功倍,我资质平庸,不能举一反三,只能一样一样的学。
成天遭到未成年学霸的智商打击,体会“前浪死在沙滩上”的感觉,精神受创非常严重。
现在我的个头和身体能力暂时在他之上,可以跟他打得有来有回,但以他那比我快得多的成长速度,加上比我好了不知多少倍的头脑,超过我是肯定的事,那我未来的日子会有多难过,不太愿意想象。
也许早点死掉比较好。
趁我状态还算体面。
抑郁x
自知不如伊路米的事情当然不能说出来,听伊路米传授经验的时候,表面还得装作不抑郁,唉,姐心里苦。
抑郁x
低落的内心状态持续到完成期中测验的那一刻,解放感堪比高考结束的那一秒,十几年的担子都卸下了,但也正如高考结束后需要查分接受审判,半路抢到的物资还得想办法弄走并清除痕迹。
车厢内的物资是水、食物和一些日用品,水是桶装水,和“现实世界”一样容量为加仑,约升。我们各拿了一块面包放进口袋,用提前准备好的绳子捆住较细的桶口,将两桶捆作一桶,我们一人各提三桶(车里总共就这么多),高兴得不亚于提着六桶黄金……哦,沙漠地区的水确实贵如黄金。
从计划到实施,耗时近三个月的抢劫活动成功,可谓大事一件。
我心情好到见伊路米就像见到了亲人。(伊路米……我本来就是你亲人)
把水桶运到我们两个多星期前准备好的,坐落于垃圾山高污染地区的临时基地。虽说是“基地”,其实和废墟差不多,只是被我们清理了一小块空地,稍作整理,在垃圾山山脚挖出个不像样的棚子,或者说山洞,没差啦,反正头上有“屋顶”就够了。
即使是高污染地区,流星街人的探索精神与顽强生命力仍令我们惊讶,干掉了一名闯入者后,我们不得不更加谨慎,做什么都得留一个人负责望风。
伊路米让我先洗,他来望风,哦,他居然有“女士优先”的绅士风度,震撼我三观至少一百年。