怎么办?如果飞坦也带不动她怎么办?那肯定很尴尬!急!急急急,十万火急!在线等答案!
“好啊。”侠客拿起他自己的游戏手柄,朝飞坦摇了摇,“那我们组一个全牧师队伍,怎么样?”
“……”
“……”
“……”
十分钟过去了,第二关的boss没死,玩家队伍也没死。说是完全没希望吧?但玩家确实对boss造成了一定伤害。说是有希望吧?但玩家的攻击力十分感人,或称“刮痧”。
此情此景,令默尔丝不禁回忆起她的“生父”一顿无情铁拳差点叫她见上帝的那个遥远的下午(第章)。
“……”
“……”
“……”
只要功夫深,铁杵磨成针。
两个多小时过去了,侠客、飞坦和默尔丝的三人牧师小队终于把第二关的boss刮痧刮死了。
救命……这游戏玩得也太痛苦了!默尔丝表面风平浪静,内心痛苦面具。
然而侠客和飞坦在获得战斗胜利后,兴致不减。他们发现游戏里级以上的武器没有职业限制,于是决定改变属性点的分配方式,走他们自创的“暴力牧师流派”。
“……”默尔丝已经放弃了思考。
【精神托管】
作为底层社畜,随时可以被替代的螺丝钉,“精神托管”是默尔丝在“现实世界”长期进行各种重复劳动时获得的技能,适用于已形成肌肉记忆,不需要复杂思考的任何重复劳动。在技能持续期间,默尔丝的精神会进入放空状态,仅保留最基础的信息处理功能,将精神疲劳降至最低。
在侠客和飞坦视角,默尔丝就像一台安静的战斗机器,稳定地保持敲击游戏手柄的节奏。
于是他们奉陪到底,和默尔丝玩了个通宵,以三人牧师小队的阵容打通了这款游戏。
“精神托管”会使默尔丝失去时间概念,游戏通关画面出现时,她还没意识到已经是第二天了,直到通关画面播放完毕,显示通关所用的时间,她才如刚刚睡醒一般,发现自己一口气打了小时以上的游戏。
“……”身体后仰,她捧着游戏手柄,闭起眼睛,躺倒在地毯上。
这破游戏可算玩完了。
“玩累了吗?”侠客伸手摸她的额头。
“我带她去休息。”飞坦握住她的脚踝。
“休息?哪种休息?”侠客转而按住她的肩膀,阻止飞坦把她拖走。
“就是你想的那种休息。”飞坦冷笑了一声。
“……”默尔丝睁开眼,分别看了他们一眼,然后慢吞吞地爬起来,去浴室洗澡。
………………
…………
……
从浴缸溢出的水,溅得到处都是。
………………
…………
……
“……”默尔丝捂着嘴,终于意识到自己似乎太沉迷游戏,荒废了人生。
她必须做更有意义的事情平衡一下,比如以“馍儿·蘸酱”的身份去做悬赏狩猎任务,不能生疏了身手。
由于默尔丝对个人**的顾虑,是侠客发挥操作系的优势,用天线操纵普通人将室内打扫干净。
悬赏狩猎任务的部分没什么好说的,结果是成功的。倘若默尔丝失去工作能力,她也就没有继续活在世上的意义和脸面了。
毕竟除了战斗力和颜值作为长处以外,她一无是处。
幻影旅团的风格自由散漫,不存在“内卷”的歪风邪气。默尔丝结束悬赏狩猎任务回来,看到正在打游戏的飞坦,看到正在玩手机的侠客,看到这不求上进的氛围,就感到无比的安心。
她单纯、无害又朴素的愉悦情绪却惨遭误解,飞坦和侠客都以为她出去一趟杀人杀爽了所以高兴。
除了旅团,没有更适合她的组织了,她就应该是“蜘蛛”。x
在未来,飞坦和侠客明白她原本就是杀手世家揍敌客家族成员后……
哦,那没事了。x
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