璃月地区,一处远离望舒客栈的区域。
电闪雷鸣,暴雨倾盆。
一处山洞里,生起了一簇篝火。
艾琳和魈,此时正在山洞里躲雨。
魈坐在洞口聆听雨声,雨的声音与凉意,能让他狂躁的内心稍稍平静。
篝火旁的艾琳眼睛微眯,看向魈。
今天已经是她和魈相遇的第15天了。
老实说,魈的情况远比她想象的要复杂。
在游戏中,魈的传说任务里,魈曾说,他给旅行者添麻烦了,因为他身上的业障,在不知不觉间已经达到了满溢的状态。
而望舒客栈的魔物受到了他所散发出的业障的影响,变得更加狂躁,更加具有攻击性。
如今,魈身上的业障就已经达到了满溢的状态。
别看游戏里魈一副很轻松的样子,但一个人背负着达到自己极限的业障,这根本不是什么小事。
尤其是灵台不稳的魈,更是随时都有暴走癫狂的风险。
为了避免魈可能出事,这十几天艾琳便一直跟着魈。
期间为了不让自己的业障影响到望舒客栈的普通人,也为了清理那些受到业障影响的魔物。
魈并没有回过望舒客栈,他的身影出没于荒野,不断与魔物交战、厮杀。
而艾琳也一直跟着魈,和魈携手清理了不少的魔物。
在见识过魔神的遗恨之后,艾琳很快便明白魈身上所谓的业障到底是怎么回事了。
要想解释业障这个东西,首先要说明一下。
璃月地区是魔神战争时期最大的战场。
有不知多少魔神死在了璃月的土地上,也有不知多少魔神至今仍被封印在璃月。
这些战败的魔神,因不甘和痛苦,时常会释放出愤怒与怨恨的情绪。
有人可能会问,愤怒和怨恨有什么用?又伤不了人。
这其实是错误的。
按照西方灵性学的说法,情绪是可以传递的。
打个很简单的比方。
早上的时候,一家人坐在一起吃早餐,如果爸爸或者妈妈心情不好,那么在早餐结束之前,他们不好的情绪一定会影响给全家人,让全家人都心情不好。
有时候你看到一个愤怒的人走过,你的心情也会莫名的不舒服。
再或者有时听到两人严重吵架,你的心情也会莫名烦躁。
这些例子,究其原因,其实就是心情不好的人在不知不觉间,把自己的情绪散播了出去。
他们的情绪会不自觉的扩散到周边,而一些自我意识不强的人,就会下意识地接收他们的情绪,导致自己也跟着烦躁。
普通人的情绪尚且能影响到其他人,更何况这些身负伟力的魔神在被囚禁无数年之后所爆发出来的巨大怨恨?
魔神的怨恨,就像是诅咒,被其影响的人、魔物,几乎都会逐渐变得癫狂、失控。
至于那些死去的魔神,危害则更大。
去过鬼屋的同学可能会有这样的想法,就是明明很清楚鬼屋里的东西都是假的,但进去之后却仍然会感到害怕。
这就涉及到另一个说法了。
人的情绪在发散出来之后,如果刚好处于封闭的空间,那么发散出的情绪就很难消失。
墙壁、空间会把这些情绪吸收,形成一种“氛围”。
比如进入鬼屋的人会释放出一种恐惧的情绪,渐渐的,鬼屋就会被这种情绪所浸染,形成一个“恐怖”的氛围。
再比如,参观战争纪念馆时,刚刚踏进大门,就会莫名的感受到严肃、悲伤的情绪。
这也同样是因为之前来参观的人是带着“严肃”、“悲伤”的情绪来参观,导致纪念馆形成了严肃和悲伤的氛围。
去到某个曾经发生屠杀的废弃烂尾楼,有时你甚至能感受到不适或者绝望。
这也同样是因为死者临死前巨大的恐惧和绝望,让这一片区域产生了久久不散的氛围。
人类的情绪尚且如此,那么身负伟力的魔神在死前爆发出来的负面情绪又有多么恐怖呢?
按理说,魔神是死在空旷的空间,它爆发出来的情绪很快就会消散。
但可惜的是,魔神是不灭的,即使它们死去,怨恨与力量也会遗留下来,每隔一段时间就会引发各种灾难。
有时,这些怨恨与力量会引起瘟疫,有时则会污染魔物,污染人类村落,让人类和魔物陷入癫狂。
有时则会借助地脉中残存的虚影,幻化成各种形态去肆意破坏。
人类若是被魔神的负面情绪所影响,其心神便会被影响,最后走向堕落,申鹤的父亲,便是如此。
堕落的快慢,要根据受到影响的大小来决定,如果受到的影响很大,可能当场就会心神失守,化作魔物。
璃月的护法夜叉们,这数千年来,便是在与这种存在战斗。
魔神是不灭的,即使短暂的消散,过一段时间也会重新再出现。
夜叉们明知这是一场永无止尽的战斗,却毅然决然的投身其中,为保护万家灯火而战。
数千年过去,与魔神残渣交战的夜叉们,或是被污染而死,或是战死,身影逐渐稀薄,如今唯有一位降魔大圣,尚存人世。
至于所谓的业障。
业障其实也可以理解为因果。
按照佛道两教的说法,业障乃是自身所犯下的过错。
人身处于世,便难免造下因果。