015.新系统2.0,未曾体验过的全新版本(1 / 2)

【匹配成功!】

——对象编号10011000

——魅力值105

——特性【双重人格】、【气质】、【不明】、【不明】

注魅力值超过100,多重词条叠加,各项奖励翻倍,奖励数量上限提升50。

看到刷了半天后,手机上弹出的这个页面,千临涯有点沉默。

“好像,又是个熟人啊……”

看着那高达105点的魅力值,以及那个【双重人格】的词条,他隐隐感觉,这个人,好像跟现实生活中的某个人对得上号。

手指在页面上无意识地戳戳点点。这次他什么都不在乎,只在乎打卡金,可系统没有标出来。

整整犹豫了5分钟,距离上课时间越来越近,他才终于下定决心,点击了确定。

手指刚按下去,页面就变了。

画面上弹出的照片,是一张熟悉的脸。

面无表情地穿梭在人潮中的少女,白色的长发披散,目光如水。

【清水刹那】

→清水刹那jpg

年龄17

魅力值105

经验次数0

经验人数0

特性双重人格、气质、不明、不明。

家庭住址新宿三丁目神保xx号(租住)

身份天城高中就读高二生。

提示不同人格并不一定会按照单数日和双数日出现。

“哇,好麻烦……”他忍不住发出感叹。

双重人格这种听上去就很麻烦的属性,为什么会出现在自己身边?

话说回来,学校里的大家好像都知道,单数日和双数日的清水同学,性格不太一样。

连表白的都知道挑单数日,虽然成功率目前都是0,但双数日的清水刹那会羞辱人。

可就算这样,也没人想到清水刹那会是【双重人格】。

【双重人格】什么的,听起来简直像是漫画里出现的事,普通人怎么可能想得到嘛。

紧接着,手机屏幕上又弹出新的提示

【三个槽位已填满,系统可升级!】

【系统升级中,请稍后……】

【升级完成!】

【欢迎使用“茶道大师系统20”!】

前面几行字还是从手机屏幕上弹出来的。

最后那个“欢迎使用”的提示,则是直接从眼前弹出一行淡蓝色的小字。

也就是说,自己的这个捞逼系统,历时接近小半年,终于完成了从手机为载体,到直接灵魂绑定的跨域式发展。

可喜可贺……

可是接着,系统的提示就让他有点难以接受。

【茶道大师系统20拥有全新的奖励模式!】

【打卡奖励金取消!】

【心碎补贴取消!】

【获胜奖励取消!】

【新增心动值奖励!】

【新增心酸值奖励!】

【新增日常、可选、挑战任务!】

【新增积分商城!】

……

千临涯顿时看得头晕目眩。

之前的系统模式全部都取消了是什么鬼!

心动值又是什么?心酸值又是什么??积分又是什么鬼设定??

这不是完全是别的系统了吗?!

在心中狠狠吐槽了一番,他感觉自己都有点脱力了。

全新的系统,就意味着全部需要重新学习。

他的目光依次看向这些陌生的概念,解释也自动出现在眼前。

【获胜奖励取消,新增心动值奖励。】

“心动,是一种正向的心灵缝隙。”

“通过夸奖、肢体接触、赠送礼物、暧昧等等手段,可以让对方产生心动(例如欢喜、悸动、满足等情绪),由此获得‘心动值’。”

“不断积累心动值,可以提升总体攻略度。”

“每次成功获得心动值,会根据获得的数量的多寡,获得对应的积分。”

“当心动值积累到一定程度,攻略度会达到上限,于是对手会全身心爱上你,那个时候,便无法再获得更多心动值了,敬请注意。”

【心酸值】

“心酸是一种负向的心灵缝隙。”

“通过各种手段,可让对手心酸(例如沮丧、厌弃、自卑、痛苦、愤怒等情绪),这个时候,便会获得心酸值。”

“比较好用的手段,包括言语攻击、冷暴力、若即若离、当面和其他人暧昧等。”

“注意心酸值的积累,会降低总体攻略度。如果无法消除心酸,还会提升‘柴刀值’。当‘柴刀值’达到一定程度,会造成严重后果,敬请注意。”

注意【心动值】和【心酸值】不仅对于槽位上的匹配对象有效,对未匹配对象也生效。但未匹配对象的奖励积分较少。

看完千临涯突然觉得,也没那么不好。

之前的奖励系统,主要是由【获胜奖励】和【心碎补贴】构成的,每天3次完成上限。

而现在,【心动值奖励】和【心酸值奖励】,不仅没有领取上限,还不限制人数。

也就是说,从今往后,大家都是我的矿区了!

只要巧妙周旋在少女之间,收割她们的好感和心酸,就可以收获满满。

也就是说,这个系统的主旨,不是和其他的绿茶周旋,而是——我自己就是绿茶!

千临涯总算明白“茶道大师系统”这个名字是怎么来的了。

时间紧迫,他又扫了一眼【积分商城】和【日常奖励】。

【积分商城】里,放在最上面的商品就是日元,每1点积分,可兑换100日元。

当前的兑换上限是2亿。同时每2个月,系统商城会刷新一次。

也就是说,自己每两个月,就有赚2亿的空间。

另外,打卡奖励取消后,还新增了【日常任务】。

【日常任务】一般是常驻的,每天都可以完成,只要完成,就可以获得现金奖励。

这个是对应之前的【打卡金】奖励。

当前的日常任务是——

【日常任务打招呼。】

“获得良好的人缘,是好感的开始。”

“任务目标在早晨500到1000之间,向见到的异性打招呼。”

“注必须叫出对方的名字,一个人在一天只能获得一次完成任务的奖励。奖励金额取决于打招呼的对象攻略难易度。”

基本吸收了系统20版本的全部精髓内容后,时间已经来到了上午8点整。

冲到路边的便利店,买了几片面包,把面包叼在嘴里,千临涯朝学校跑去。