破晓342年。
这一年,星城命运使者部门对接的稳定客户数量来到了27个。
其中有两个是中间交易商人。
他们以抽取中间费的方式,帮助人族对接客户,然后再从中抽取服务手续费。
例如原本收取每件武器装备100血石服务费,经过中间商人的对接,售价仍是100血晶石,但其中10血晶石被中间商人收走,人族到手每件90血晶石的收益。
对此,封棋并不觉得有任何不妥。
人族在命运城的根基尚浅,最缺就是人脉关系网络。
想要找到合适的客户需要的就是拥有庞大客户群体的中间商人搭桥牵线,给出10血晶石的中间费实属正常,从资源收益角度来看人族稳赚不亏。
毕竟装备黑洞的使用没有任何成本,客户越多赚得越多。
其实封棋也想过在拥有稳定客户后绕过中间商人,直接对接稳定客户,这样就能多赚取10血晶石的利益。
但分析其中利弊后,他还是放弃了这个想法。
如果人族未来想要在命运城里做大做强,少不了与大量中间交易商人的接触,名声就显得十分重要。
外面的世界弱肉强食,拳头就是道理,但在命运城规则保护下的交易市场里,武力毫无用处,最重要的还是诚信。
这就是规则下的交易市场与外界最本质的区别。
只有建立起关系网络,人族的未来市场才能越做越大。
选择眼前的利益无疑是杀鸡取卵。
距离最终战的到来还有千余年的时间,长远的利益显然更为重要。
这也是封棋选择与中间商人合作的原因,通过利益输送的方式,来扩大资源收益的市场。
装备黑洞的出现,显着减缓了星城在资源消耗上的匮乏问题。
现阶段,封棋已经开始布局灵兽体系的全面推广。
为了保证灵兽体系的顺利发展,封棋除了在各学府开设灵兽养殖专业与灵兽专业外,还决定往后每月为星城民众发放一次灵食餐。
具体食物有灵兽肉、灵泉水、低级灵植,等等一系列可以辅助血脉潜力成长的灵性食物。
相比较人类早期的食谱,灵性食物有一个特点,那就是味道要远远超越普通食物。
人类对美味的定义来源于,色、香、味、口感,等因素。
灵性食物与普通食物相比,多了一种玄妙的感受,入口后身体好似久逢甘露的土地,身体毛孔瞬间张开,开始大口吞吸灵性食物里迸发的灵气,能够对身体能够起到显着的滋补作用,带来身体与精神上的双重愉悦。
这是普通食物无法带来的奇妙感受。
正因为如此,享受过灵性食物的人都会对灵性食物抱有强烈的。
政策下达仅三年时间,灵食餐馆就如雨后春笋般不断涌现,享受灵食餐成为星城民众奢华的消费项目之一。
这个曾经只有前线战士,或是顶级科研机构工作人员才能够享用的食物,就此走进千家万户,成为星城民众生活里的调味剂。
为了满足星城民众对灵性食物的需求,前线开拓的灵田全部种上了高产量的低级灵植,灵兽养殖场也陆续搭建。