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《球星卡牌系统》。
这是夏行能够达到现今告诉的重要外挂。
即便夏行的努力超过常人,他也绝不会否认系统的重要性。
除了直观的卡牌吸收、属性加点、球星技等效果之外,“虚拟竞技场”也是夏行很喜欢的功能。
在球场内,他能够跟无数大牌球星同场竞技,这种待遇无人能及。
而更令他受益匪浅的是,系统能够呈现电子游戏一般的效果,能够多角度回放比赛过程,帮助夏行回看刚刚的训练赛过程。
齐达内的远射准备是怎么做的,
阿兰希勒的跑位是如何提前准备的,
马尔蒂尼的防守选位是如何酝酿的……
这些东西,就算是放到现实世界中,都难以通过简单的视频录像来研究透。
毕竟视频录像是场录像,只能以第三人称视角来观察。
但是“虚拟竞技场”不一样。
它能够以各种视角呈现,尤其是以第一人称视角呈现,这就相当棒了!
在视频中,夏行甚至可以把自己当成球星视角,感受他的观察、跑位和处理球的时机。
这简直是帮助太大了。
即便夏行依靠系统加点,但是这无形中的经验,绝对让夏行受益匪浅。
而现在面前的这套莱斯特大学的大数据分析系统,居然能够最大程度的进行还原!
视频画面中,是上赛季曼联的比赛,熟悉的老特拉福德球场让夏行十分亲切。
而此时的夏行,面前是博格巴的视角。
虽然不可能做到跟随眼神而动,但是可以通过几块大屏幕协同观察。
还有德赫亚,还有鲁尼,伊布……
阿莉奥娜递给夏行一个类似于游戏机手柄一样的仪器。
夏行可以通过这个东西来切换左侧大屏幕的视角。
而中间屏幕则锁死球场的广角效果。
这种显示方式,让夏行叹为观止。
虽然不及夏行的《球星卡牌系统》,但这可是曼联实时的比赛啊!
在夏行的系统内,只能看到他自己踢的比赛和场上的卡牌球星,但是在这里,完可以依靠这种智能视频的模式,分析任何一场实时发生的比赛!
真是太棒了!
这还没完。
阿莉奥娜跟工作人员说了一声,大屏幕上立即显示出了信息栏。
在场的所有球员数据,实时分析生成,一目了然!
这是曼联对阵切尔西的比赛。
对面每一名球员都可以显示个人数据,而且还有特殊提示。
“阿扎尔左脚受力与往日视频数据不同,此刻他有可能带伤上阵。”
“奥斯卡在刚刚的冲撞之后,跑动速度变慢了,应该是受到了一些影响,并且恢复速度很慢。”
“特里爆发力很慢,他现在的体能明显下降了许多。”
……
类似的提示信息和分析结果,让夏行连连叹息。
阿莉奥娜笑着给夏行介绍。
“你现在看到的,只是系统的一部分功能而已,
“还有一些功能我们正在开发,暂时无法展示,
“不过这都是迟早的事情,
“大数据是个好东西,他能够最大程度的帮助球队管理,
“你想想,在场边的时候,你不可能面面俱到的观察每一个点,