《北美洲再造中华》又增加了1百章的内容,再次小小地撒个花~
这百章里头主角完成了非常多的成就!这里不做总集篇,便也不赘述了。
而之所以想写1篇感言,其实是因为偶尔能遇到个别读者在评论区通过激烈的谩骂来表达意见,虽然不多,但也不难提取出共同点——按网文的话语来说,那就是对本书节奏不满。
他们认为本书“拖沓”、“东拉西扯”、主角“被动”且“窝囊”,但看到这里的本书读者应该都知道主角1直都在利用着各种新旧形势来给自己获利,从来没让自己陷入困局,始终是在非常良好地正向发展。那么,为什么会有人受不了这样的节奏呢?
我也1直有观察1些贴吧和群里的网文作者与读者们的讨论,也知道网文行业发展至今,的确有1部分读者是连先抑后扬都接受不了的,这章反派来挑衅了,那么杀反派全家的剧情绝不能放到下1章再写,否则他们会说水、毒、要弃书。
其实针对这类读者的网文也总是有的,比如番茄、飞卢之类的站都是主打快节奏小白爽文,每1章都让主角杀1个反派、收1个小弟、得1件法宝、推了个女角色,爽点接连不断;但是对于1本主打种田、争霸的历史网文而言,那种小白写法自然是不合适的。我来刷了点榜,发现这里历史频的大长篇其实不少,因而定下了目前的写作策略。
这个策略,便是要更细致地去描绘1个仿佛真实存在的社会,每1个变化、每1步行动都事无巨细地写下,包括重要的配角们也都能有自己的视角和故事,这样1旦读者能够读进去,便有感受到充足的真实感和代入感。
——所以为什么主角会显得“被动”呢,其实也正是因为反派和其他角色可都没有降智,没有像多数网文配角那样是个站着不动的npc等着主角去打,他们都会有自己的想法和行动,会酿出各种各样的事件,这样才是1个有真实感的“活着的”社会,而不是1款单机游戏。
这么写其实是需要功力的——这里并非吹嘘我的写作水平,而是对我的考据水平有足够的信心。
就像写中国人在美洲建国的网文不是没有,但那些网文给我的观感就是,他们需要的只是1片资源丰富、天地广阔、能建立世界霸主像美国的白地。
至于那里的山川地貌到底如何,这些网文只能给读者1个非常粗略的描述,北美东边1道山脉、西边1道山脉,中间是无比辽阔的大平原,没了,他们并不关注具体哪个山头、哪条河溪是怎样的,不去管哪里有哪些动植物,有怎样的局部气候,有怎样的水文,那里的气候现象被当地人怎么看待。
连地理方面都不管不顾,那么那些网文就更加不会去管生活在这些土地之上的人,也即是美洲原住民、印第安人。在许多人的印象里,美洲,尤其是北美,那里的印第安人不过是几个小部落地广人稀地稀稀拉拉地分布着,殖民者在那里随便圈大片土地来建设,偶尔才会遭受到这些印第安人的侵袭。因这样的认识,那些写美洲建国的网文便甚至可以直接把印第安人当作不存在1样。
但实际上,就连文明水平相当低下的加州土著都有大量的人口,并且各部落和氏族的领地几乎把每1片宜居地都占满了,按真实情况来推演的话,任何殖民者来到美洲,都必然从1开始就得大量接触原住民。
因有这样的对比,在我看来,可能有不少人的历史认识是这样的:“英国人在17世纪登6北美殖民,后来这个殖民地独立成了美国,更是成为了当前的世界霸主。”那么从17世纪登6至今这几百年里,北美到底发生了什么,很多人大概是真的不知道,就仿佛英国人1到北美,就直接建成了囊括整个北美的、地跨两洋的超级大国那样。
但实际上,从英国人在1607年派出1百多名殖民者登6弗吉尼亚建立詹姆士敦开始,他们就在与北美原住民展开数百年的大量互动,比如短短两年后1609年,仅有3百多人口的弗吉尼亚殖民就因它占着波瓦坦联盟的领地,而与这个总人口多达两万5千左右的原住民政权爆发战争。
是的,就是“战争”而不是什么民间械斗、仇杀或者更轻描淡写的“冲突”,英国当时派至北美殖民地的总督就是这么定性的。