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“《末日之恋》游戏背景如下:2048年,一颗小行星撞击地球,人类的命运遭到前所未有的威胁。在GT市,一群……”
划重点,GT市。
不得不再次删除已输入的文字,她回复:「GT市。」
好感度-1
这明明就是GT市啊!
姜落来来回回翻看了四五个网页,确定肯定答案就是GT市!
为什么要扣我的好感度?!
一个鲤鱼打挺跳起来,她抓着手机在客厅来回踱步,拿出高考做数学题的劲头认真分析。
好感度为什么会减少?
站在游戏设计者的角度来看,一定是希望能够给予玩家更有爱的互动。
所以……在回复上是不是不该那么一板一眼,而应该更加鲜活生动?
斟酌了会,姜落输入:「落落和严子鹤爱的小屋。」
毫无反应。
卡住了?
姜落好奇地戳了戳屏幕。
好感度-66
“啊啊啊啊啊……”
暴躁狂吼。
—严—
目光定在屏幕上的文字,严子鹤面色凝重。
「落落和严子鹤爱的小屋。」
严子鹤是他,落落……是光屏之后的人,他们是……恋人?
念头闪过。
严子鹤攒眉。
他需要整理一下思路。
首先,可以明确的是,这个世界一分为二。
其一是实验楼。
其二是这间房间。
两个空间的连接,可能与他的这位“恋人”有关。
那么,他为什么会突然从实验室来到这里?
是触发了某种机制,还是……落落在操控一切?
落落在这个世界里扮演着怎样的角色?
落落……
想到什么,严子鹤提问:「你是802实验室里的女生?」
—姜—
802实验室里的女生,也就是末日剧情的女主角。
严子鹤会有这样的提问,是为了提高玩家的代入感吗?
那么,如果想要获得好感度,应该也要代入角色去回复吧?
从暴躁中短暂抽离,姜落一字一句斟酌着输入:「对!谢谢你来救我。严子鹤,末日降临了,我们一起去拯救世界吧!」
屏息以待。
拜托,好感度Up!Up!Up!
三秒后,一行冰冷冷的白字浮现——
好感度-39
垃圾游戏!
姜落暴起。
开启自由互动后,她一共回答了5个问题,除了第1个回答名字的题目好感度+1以外,后面统统是负的!
回答「地球」,好感度-1!
回答「GT市」,好感度-3!
回答「落落和严子鹤爱的小屋」,好感度-66!
就连以角色的口吻邀请严子鹤一起去拯救世界,好感度都要-39!
这个攻略难度是真实存在的吗?
这游戏到底有没有好好内测好感度啊?
纯纯诈骗!
她要退游!
手指按在退出键,视线却不自觉偏向画面正中的人物。
对话框上方,严子鹤立着,平视前方。
有那么一瞬间,姜落仿佛感知到双方目光的交汇。