直至早晨五点,扫荡完毕,清出了两个不愿投降的士兵,另外统计人数与布防也已经初步完成,现在正在将临时道路拓宽,将防线延伸到这整个城与基地那边。
「首战胜利!二号计画第一大项完成。」作战局长语带激动地回到指挥部里回报状况。
「辛苦了,回去休息一下吧,一小时候再次开会。」
这样宣布完之後,其余部队开始在城外附近做布防。虽然我们相信应该是不会有人再那麽短的时间做出回击,但为了预防万一,像这种事情还是越快完成越好。加上放了许多士兵回去,之後肯定会有其他军队过来的。
城内还要将依些损坏的设施移除,虽然当初都已经尽可能将损毁压到最低,但遗憾的是依然无法完整的保护整个城,毕竟好歹也是战争。
接着将由宪兵队接手驻紮。
目前存於城内的居民将发布相关通知,将允许居民离开或是选择继续居住接受统治。
目前居民大多是躲在家中,以宪兵队来看应该是越早完成统计越好,避免随时出现犯罪或是游击战斗。
宣传部也已经抵达,将已经准备好的文宣开始逐户发放,并且告知相关事宜与简单的法律公告。
希望在一周内城镇可以恢复正常生活状况。
计画的下一步也可以展开了。
目前以一个中队能够控制的范围大多就是到这个城镇的大小了,再加上森林与工厂那边,防线已经不能说能够完全保护了。
因此接下来就是看系统的判定了,是否能达成成就的第一部分。
弗兰特.施尔抱持稍微紧张的心情传回办公室,看到前面的朱佩赛.康特还没回来的样子。可能是他那边的康特共和国还有很多没处里完的吧?他光是半岛要完全统一应该就是一件相当困难的事情了吧。
稍微收拾心情,副官维沙.诺斯特也在後面等待着。
打开不属於这个时代的科技产物——笔电,接着点进当初的国家控制台介面,接着一个个找……「终於」脱口而出。
萤幕上显示着:已达成条件!下面则是写满细项。
但不辜负我的期待,最重要的资讯总屋算看到了。
首先是自动诞生一个连队的兵力,大约有三千人,且包括後勤、维修、支援、医疗等中队,此外还有大量的,与自动生成的工厂。
自动生成的工厂是直接森林那边变成工厂吗?有点疑惑……另外是工人部分似乎也会填满,并且新增资源调查专家。
战车中队跟Pa0兵中队也终於出来了,目前有的战车是由系统给的一号战车,一小队五台,共四个小队加上中队指挥有两台,共计二十二台。备用似乎有八台的样子。目前尚无法生产,会是日後的问题吧?
而Pa0兵是以SFH1榴弹Pa0为主力,但只有四门,备用只有一门。虽然有给牵引的卡车,但目前卡车不够用,就算写可以生产,但制原料像是橡胶之类的却很头疼,目前油料也快见底,光是给战车用,这样简单看下来就是相当不妙。
SFH1榴弹Pa0是重榴弹Pa0,可以的话还是希望有更长S程的加农Pa0,或是火力支援用的轻榴弹Pa0。不过这武器离我也太远了,实际运用状况可能还是要再看。
除了一些细项的部分,似乎还出现了一些专业人士可以聘雇。
「感觉跟游戏的内政系统真像……但选真人果然有点……」姑且先挑了几位,之前的设计人员似乎只能负责小项目,而大项目的终於出现了。还出现了公司跟人民……仔细看真的多到眼花撩乱,像是亨舍尔特公司,还有费迪南.波尔的波尔捷公司,似乎之後就要靠自己科技研发了呢。
因为太多就先跳出好了,整理一下思绪与记忆後,准备好大致的计画修正案,再跟副官一起回到参谋本部。
快步走进会议室,不知道是什麽时候开始,参谋本部变得只能听到脚步声了,靴子踏在大理石砖上发出的清脆声响,说实话还满不错。
问了一下副官,才知道是为了显示我们的格调之类的,因为我不反对似乎就这样维持下来了。确实以前待的国防部大楼也是这样,只是到战争後期脚步声就越来越大,应该说是越来越乱,最後则是被Pa0火声覆盖。
希望这边不会这样。
◆◆◆
「那麽会议开始。」
就这样持续了数个小时,正式发出了命令。
二号计画第二项修正版,执行。
维斯马的城市中似乎还不知道接下来的命运。
「维沙,想看一下工厂区的状况。」
「好的往这边走。」接着坐上了一台卡车,没多久就到了工厂区域,但与其说是工厂区域,到不如说像是二十世纪初的城镇,虽然对建筑没什麽研究,但看的出来大概是那个时代的吧?很像电影中的场景。
接着还有相当漂亮的街道。
记得上次看是森林……?跟预想的差不多吗?
维沙像是看出我的心声,解释说:「这是当初一解锁之後就自己从森林长出来的,但之後不会再有了,那边有一间非常巨大的仓库,未来有解锁或是送其他的东西时,都会统一从那边出来。因此之後我们得靠自己的力量去建造这座城市。」
「我有看到人民,似乎是这样没错,但人民我怕会压迫到原本这里的住民。」
如果只有军队,後勤或是其他生活必需品势必需要这个世界居民的协助,但似乎有附上人民……难不成要完全取代当地居民吗?
「我想没事的,那些居民每个都是专门的喔,我记得之前有看过,分数最低的?还是……记得是虽然不会军事或生产,但会一些技能,像是服饰或是料理等之类的。而且都算师傅级的吧?日後依然需要教导当地居民,没办法只靠他们。」
「就是说只有g部阶层的概念这样啊。也确实,光是像现在这样丢了上千到数万人突然出现还不至於会影响,但如果到时候上百万人,粮食或是生活幻境没有跟上,最後就算统治了全球也是无法生存。」
维沙稍微点点头表示同意。
街区不大,也算是整齐,供电似乎还算稳定,煤的消耗量还算可控范围内。
但其他资源的部分真的有点危险了。
「那资源问题呢?我记得有出现一些资源调查之类的专家了吧?」
「是的,不过目前依然在探测中,且矿工人数不足,只有指导阶层的在,可能需要当地人去协助开采,或是用上次会议所提之方式直接去买。」
「资源部分就再请能源与资源部尽快找出对策方案,或是出去目前势力范围调查也没关系,军方会做最坚强的後盾,最好一个月内就Ga0定。」
「是的,刚刚会议後,他们现在应该已经正在努力了。」
「希望能尽速Ga0定。」通常听到正在努力就代表什麽结果都还没有,之前在国防部的大楼之中已经不知道听过多少次这样的回答方法了,不过如果是这边的话可以期待一下。
走完街区,并视察工厂生产状况後,便搭乘卡车回到攻占的小镇。
「目前正在整理城镇,先将居民都集中在外部的帐篷那边,正在接受我们的教育与宣传。目前由宣传部的玛格.贝斯特全权负责居民。另外警察也正式编成了。」
之前警察虽然有大概二十多人,但只能当作民兵单位来用,至今因为已经解锁更多的资源与人力,并且有统治的人民,总算能够将警察派上用场。
「宪兵交接的还算顺利吧?」
「是的,目前城镇跟帐棚的临时区域内由警察管理,城镇外与军方事务由宪兵队负责。交接已顺利完成。」
说起来军方目前谍报单位还尚未正式成形,因此现在会相当仰赖警方协助。
警察当初设计是有五大部门:交通队,掌铁路与运输,目前未成立;治安队,一般警察事务;特勤队,负责特殊案件与军事上的支援;内务队,负责内部行政事务。
而最後是最受重视的特别治安队,预计将会让他们负责重大案件、国安案件、间谍案等,特别给了骷髅头的领章(预设的话能选的也不多),宣传部似乎很希望这单位为黑脸,像秘密警察这样吧?
制服设计也是,全身黑sE,专门量身订做的西装制服,与黑得发亮的皮带与斜肩带。应该会是日後辨认度最高的吧?说实话心里觉得b现在这款军服还好看。
大约看过後,到了势力范围的边界,这边气氛就与刚刚相去甚远。因为壕G0u人力不足目前是已经放弃挖掘了,仅在g线道设拒马与检查哨而已。
这次将会是整个连队的作战行动,但伤害可能会b上次更惨重,当然指的是敌方。根据侦查跟询问战俘得来的情报,敌方的人数有上百人,并且属於维斯马中最大的城镇,最糟的话可能会有上千名的敌人存在。
城堡也是b起上次攻陷的不同,是货真价实的城堡。
拟订计画後,将会以Pa0兵为开始,进行西侧城墙的Pa0击,经过三分钟左右的Pa0击之後,预估城墙将会彻底损坏。接着会在战车掩护下,工兵将已经临时造出的工兵桥(臂力桥)架於开口处,战车将分成两队行动。步兵乘卡车随後通过桥,下车布防并步战协同进行扫荡。
城内会被划分成四十五个区块,作为火Pa0S击用,将会有专人利用无线电通知後方,作为火力支援。
另外有一个中队为别动队负责保护後方补给线之畅通。宪兵队会维持补给线到城镇部分的安全。
还有一些详细的点就不提了。只希望接下来能够顺利,因为如果成功,我们可能就会被各国认真做为威胁来对待。将会面临的不再是区域的战争,而会是与其他国家的总T战。
「希望顺利呢。」维沙小声地说。
「是阿。」
◆◆◆
维斯马城内部。
「有数名不明人士接近中!」
城堡上的守卫大喊,并指出不明人士的方向。