池迟归:这波我愿意称之为人性的光辉照耀在大地上。
空易简单的照耀了一下池迟归就带她到董事长专属餐厅吃午饭。
笑死,刚吃了一肚子零食,根本吃不下。
在空易办公室后面的休息室休息了一会,两点半一到,他从办公桌前站起来:“走吧,张瑞源应该已经准备好了。”
池迟归:“是不是给人家留点消化的时间,毕竟刚吃完午饭。”
空易似笑非笑:“他们应该没多少心情吃午饭。再不去的话,下午茶也吃不下了。”
池迟归一想也是,如果她提前知道领导要来视察,恐怕一时没等到领导就要一直提心吊胆的。
一行人浩浩荡荡坐电梯前往27层,网络技术开发部。
网络技术开发部是隶属于集团的一个部门,它本身还分成技术部、开发部、业务部,另外还下辖诸多分公司和子公司的网络相关部分。
池易控娱就是其中一个子公司。
然后《意剑江湖》的续作属于池易控娱名下的一间工作室:三盛。
所以让网络技术开发部的一把手张瑞源带池迟归去三盛工作室看游戏,属于越级碰瓷。
张瑞源本人恐怕对这个游戏也不知道多少——怪不得要早早回去准备呢。
游戏工作室并不在中心写字楼里,他们都统一聚集在园区东南的孵化中心,因此众人还得乘坐摆渡车过去。
路上张瑞源尽职尽责给池迟归介绍园区各建筑职能——比空易当导游专业多了。
进了孵化中心,氛围忽然就不一样了:首先员工着装就不那么商务,看着一个比一个休闲,有点大学校园那种感觉。
池迟归:亲切感爆棚。
可惜她不是来上学的,其他人也不是。
他们简单的看了圈孵化中心的设置,就被领着进了会议室——听报告。
池迟归一向是站台上对着老师讲PPT的那个,头一回也有人给她讲PPT,感觉——很无聊。
她以为的来万年隆玩,是:找到空易——来到工作室——拿出游戏开始玩。
没人说还得跟人寒暄和开会啊。
池迟归觉得自己得尊重别人的劳动成果——这PPT说不定还是因为她来现弄得(其实不是,哪个打工人没点工作汇报PPT呢。),她强打精神听他们介绍新游戏。
《意剑江湖》的续作名叫《江湖无贰》(身为一个游戏的20,这名字本身就很自我矛盾吧),不过这也体现了制作团队传承和保留的理念(他们自己说的)。
《江湖无贰》仍是一款武侠风格的大世界MM手游,不过剧情线上来说是《意剑江湖》关服的十五年后,当年的青年一代已经成为江湖实际的掌权人物和不出世的传说,活跃在江湖上的新一代也多是大家熟悉的剧情人物的后辈了。
他们想要在剧情线的变化中展现武侠世界的代际传承,和“新”江湖的理念。
之后又介绍了几个主要的剧情、人物建模、门派和武学设置。
池迟归终于能摸到游戏了。
嗯,还是单机。
因为上一次内测已经结束了然后公测还没开,池迟归开着他们内部人员的帐号在地图里闲逛,看了看景色觉得还不错。
然后他们开了两个号陪她打了个副本。
《江湖无贰》是一款双端游戏,玩家可以通过手机端口或端游端口接入。
在游戏室的办公场所用的当然就是端游口了——因此池迟归表现得相当菜。
走着走着路就撞墙了,打着打着怪就被喷死了,游戏体验极差。
一个副本打完,大家都有点尴尬。
池迟归:“没关系,是我的问题,游戏不错。”
她开始期待公测了。
毕竟时间有限,体验游戏的机会稍纵即逝,竟然一眨眼就到了他们的下午茶时间。
池迟归就这么莫名其妙的在万年隆园区过完了一天。
又参观了几个其他工作室,她就决定要下班了。
空易:“不是挺喜欢《偃师战场》的,不去他们那看看吗?”
“那最后一个。”池迟归有种自己在加班的错觉。
说好了来玩的呢。
《偃师战场》的工作室池迟归就亲切的多了,她能认出墙上画着的每一位英雄,看到手办、玩偶也倍感亲切。
甚至他们还派出三个员工穿了池迟归最喜欢的三个人物的COS。
官方出COS,活灵活现的很。
池迟归不仅见到了游戏制作团队、美工、配音,还收到了《偃师战场》有史以来所有周边的大礼包。
只通过电话第一次见到真人的官合人更是热情无比的邀请她六月份出席《偃师战场》的第一场夏季赛比赛。
池迟归乐的合不拢嘴——这才是她想要的参观啊。
她给官合人在心里比了个大拇指:有前途。
空易明显也看出来池迟归更喜欢他们的安排:“小孩子碰上小孩子了。”
池迟归:“歪?”
空易感觉有点奇妙:“如果是以前的你,绝不会对游戏有这么多兴趣,你可能更爱看财报,也更喜欢赚钱。”
池迟归想了想:“那可能因为那时候我有债务压力吧。这都解锁三世记忆了,好像是一点债都没还上呢。欠着钱的人,挣钱都挣不过来呢,哪有心思玩游戏啊。”
空易被她说愣了。