李浩宇和麻生晴美握了握手道:“晴美女士。听说你们的第一款手机游戏已经制作出來了。所以我特意來看看。”
麻生晴美微笑道:“我正准备去董事长你那里汇报呢。沒想到你就过來了。请跟我來。”
琼曲玉工作室的人不太多。更多更快章节请到。加上麻生晴美的团队一共从只有六十多个人。在神话集团旗下的工作室算上是人数最少的。不过制作手机游戏也不需要那么多人。毕竟手机游戏的画面和玩法都沒有电脑游戏和主机游戏那么复杂。
麻生晴美拿起放在电脑桌上的两台智能手机递给李浩宇和张凝巧道:“我们的游戏就在这个手机里面。名字暂定为血晴刀锋。是一款即时格斗类网游。主要面对的玩家群体是上班族和大学生。”
李浩宇拿起手机第一时间就看到了桌面上那个名字叫血晴刀锋的图标。他沒有急着进入游戏。首先是查看了这款手机的性能。发现这款手机硬件配置差不多在2016年算得上主流。价格在800人民币左右的这一档次的智能机。在硬件和做工比入门级的智能机要好上一点。不过也有限。
李浩宇点点头。更多更快章节请到。这种手机是市场上的主流。用來测试手游在合适不过了。
进入游戏以后。李浩宇就发现这款手游的载入速度还是蛮快的。在短短的出现了神话集团以及琼曲玉工作室的logo以后就进入了游戏角色选择界面。这游戏只有六个职业。就是浪人、阴阳师、弓箭手和治疗师这几种经典的职业。阴阳师、弓箭手以及治疗师三个职业是女性角色。其他的三种角色是男性角色。
李浩宇皱了皱眉。游戏职业的名字这也太日本化。反正他是不会同意这款游戏的职业名字出现在神话集团的游戏里面的。
选择了一个弓箭手职业后进入游戏。在游戏开始的时候出现一段比较短的新手引导。主要介绍该游戏的操作方法和玩法。熟悉的玩家也可以直接点叉关闭新手引导。
跟着新手引导熟悉这款游戏以后。李浩宇就开始正式玩这款游戏。
游戏优化8分。画面表现力8分。战斗模式7分。人设9分。流畅性8分。略有卡顿。玩法多样性9分。玩法上十分的丰富。自身的格斗效果还是不错的。还添加了解谜和搜集宝物等玩法。耐玩性和可玩性都比较高。
如果还将这个游戏继续优化一下的话。分数还能提高一些。不过饶是如此。这款名叫血晴刀锋的手游在目前的华夏手游市场依然算得上第一梯队的游戏。
在玩过弓箭手以后。李浩宇又陆陆续续把其他的职业玩过一遍。一边玩一边和麻生晴美以及张凝巧探讨。在职业的名字上麻生晴美同意将浪人和阴阳师这两个职业改成剑士和术士这种中庸的名字。张凝巧也提出了自己玩游戏后的建议。
麻生晴美将李浩宇和张凝巧的建议都记了下來。然后逐条逐条的解释。比如某个建议目前的技术条件达不到。某个建议实施起來效果不大花费的资金却要多上很多等等。
听得李浩宇暗暗点头。麻生晴美虽然是一个女人。可是这一份敬业的精神却是很多男人都不具备的。()