似乎初次的尝试之后,双方都进入了安定的稳扎稳打状态。谢群是没有什么负担地进行开地图工作,而九乾则是迫于夷荒世界之外不断聚集的两大神王组特异动向,而加速开始占领地盘。
谢群开始每天都能得到玩家们发来的报告,这也是小夜在发布系统任务时的强制要求,进行任务的玩家必须完整地叙述自己的任务经过,并且做出说明。玩家们领取的基本是两大类任务:拓殖类任务和转化类任务。前者就是建城,后者即收野怪。
两类人物其实又是相互性融合的,因为建城后势必要维护所在地带的安全性,才能够保障自己建的城镇的安全,而如果能轻松扫平一个地带的野怪,那么建城也就是水到渠成。所以大部分玩家都是结合着来做这样的任务。
到这个阶段,个人型玩家已经没办法在这种大规模的任务中立足,最小单位的玩家团队都是千人级别的,哪怕不是公会,也是临时集合起来的拓殖团或者打野团。
玩家们的行动其实开展得并不算顺利,每一座城镇除了放下昂贵的建筑模块,为了保证继续的存在,至少还要两样重要的物品——传送门和防护罩。前者可保证人员源源不绝地被输送进来,在危难时可以立即逃走;后者则保证城镇有着足额的防御力,可面对不同的敌人。
因为规则所限,谢群不能敞开向玩家去提供传送石、防护罩模组和建筑模块了。他必须花时间建造这些东西,玩家则贡献金钱和其他东西来换取。
这样发挥主观能动性的活儿,谢群基本上是委任玩家去做,而他不断扩张出来的王国军,则更多担负着十七座城市的防守工作。
就如同很多年前刚流行的那种2D网游,玩家们为了保护自己建立起来的城镇,得花钱向王国雇佣“王城守卫”。
因为这种刺激,很多玩家虽然没办法去主宰一座大型城市,但是却可以成为一个小城镇的镇长。这样一来基本上全部的玩家都被调动了起来,建立一座城镇便拥有长达20年的管理权,如果发展的好,说不定也能成为比肩17座城的那种都市。
一个周的时间,谢群一拉清单,居然发现玩家们已经建立起来大小三百多个城镇,这些城镇的规模都很小,甚至也不存在什么常驻人口,但毕竟归玩家所有,而且可能附近充满机遇,大受玩家的欢迎。
崔安克地区的明纳鲁镇,是一个拓殖团在几天前建立起来的小镇。崔安克地区毗邻奇利瓦克盆地,是边缘山脉以外的一块高原地带。这里的平均温度要比奇利瓦克盆地低,降水少,但是长满了高草。
玩家初抵达这里,并没有遭遇到什么强大的敌人,便在这里建筑了小镇,包括一座镇公馆,一座传送门,一座旅店,便再没有其他东西了。这处来往的玩家不算多,只有几百人,很多人是看了轻雪上的推介,得知此地有大量的骑兽,过来碰碰运气。
小镇的主要收入是传送过来的玩家所缴纳的传送费抽成,比例是王国跟小镇平分。小镇的镇长是之前那个拓殖团的团长,不过现在这个时候,拓殖团在到处活动,不会在一个地方停留下来。只留了一些玩家在这里负责镇公馆和旅店。
谢群和沈雪,带着几名手下,扮成普通玩家,来到了这个小镇。