310.血爪氏族是文明的豺狼人,我们懂得朝贡是附庸的高级形式!(2 / 2)

“我们被借调之前就已经知道了任务内容,但问题是,这和我们想象中的任务截然不同啊,话说,你们每天处理的都是这种事吗?这可不符合我们对‘特工’这个行业的想象啊。”

“嘘嘘嘘!”

紫薇大先生立刻上前做禁声动作,他呵斥道:

“这话别在这里说!”

“看来今晚我们得开个会了。”

芥微痴客把手里的兔子甩了甩,他说:

“关于你们之后的行动模式,但现在最少请别绷着身体,你们要理解,这玩意理论上是个‘游戏’。所以请表现出玩游戏的轻松姿态,话说你们平时不玩游戏吗?”

“玩,否则也不会被选进来。”

带薪吃鱼低头看了看手里的猎弩,他一脸蛋疼的说:

“但谁家玩游戏能玩成这样啊?不是我们紧张,而是这鬼东西太真实了,你知道进入一个新环境总要是警惕一点。话说我们在这里死了,现实里不会脑死亡什么的吧?”

“不会,这一点已经确认过了。”

边城浪子摆手说:

“所以放心大胆的玩,也别有太强的目的性。我们目前只是收集信息的阶段,所以理论上说,你们在游戏里开地图并且收集NPC的资料也算是信息收集的一环。

我听说,游戏里已经有个老兵扎堆组成的公会叫‘猩红锤镰团’,马克西姆大人的卡德曼人民军也在招募新兵,你们三个专业对口,没准可以试试加入其中?”

“行,那我们试试。”

三兄弟点了点头,随后又飞快的爬上了这废弃营地的废墟上方,各自找了制高点潜伏了起来。

他们找的位置都是可以从高处纵览局的地方,足以保证下方的任何骚乱都可以第一时间介入。

很快在豺狼人们驯养的坐骑土狼很有标志性的吼叫声中,一队十几人的蛮兵出现在了营地之外。

这些货真价实的“怪物”让小玩家们顿时骚动起来,豺狼人那毛茸茸的身体和极具野兽化的外形与凶狠的特征很符合玩家们心中“野怪”的形象。

更别提混论坛的都知道,老玩家们刚刚在特兰西亚和豺狼人狠狠干了一架!

这些是敌人!

“别乱!不许攻击!”

险半挂高声喊着让玩家们别主动进攻,而这会血鼠帮的NPC也终于有了动作。

随着血翼拍打让桃乐丝女士和她身后一男一女的吸血鬼仆从落在众玩家之中,由于身穿套家族卫士皮甲,还有午夜猩红披风加身的桃乐丝一看就是个重要NPC,因此小玩家们都静气凝神,等着她发任务。

“墨菲大人、米莉安执政官和阿黛尔女士都已委任我成为这场‘谈判’的主持者。”

桃乐丝语气沙哑的说:

“但我需要一些助手。尤其是亲自参与过进攻肯波特营地的老兵们作为战利品的接收者,你们也要参与到谈判之中并努力为猩红堡以及你们的群体争取利益。

我需要五个人。”

“等等,桃乐丝女士。”

泥头车立刻皱着眉头问到:

“战利品的分配该怎么说?如果您将这称之为‘谈判’的话,那就代表着墨菲大人和米莉安执政官都已经做好了接受这群豺狼人长期存在的可能?”

“你很机敏,勇士,确实如此。”

桃乐丝点头说:

“在你们到来之前,血鼠帮的探子已经和血爪氏族接触过,它们的酋长霍格是个与众不同的豺狼人,简单点说,它希望能成为这片大地所需要的答案的一部分。

而不是问题的一部分。

这豺狼人酋长希望向猩红堡进贡以获取它们在走私者林地的长期停留,墨菲大人将这件事的决定权交给了我和你们,毕竟是你们在肯波特的大营里帮助它们逃离了死亡,因而你们也有权力决定它们的未来。

他的原话是‘他相信勇士们的智慧与决定,你们做出的决定就是墨菲大人的决定与特兰西亚的回答’。”

“叮”

桃乐丝说完话,任务提示在同时于小玩家们的玩家界面上亮起:

支线剧情任务·‘朝贡是附庸的高级形式’已触发!

任务说明:血爪氏族的豺狼人酋长霍格希望成为特兰西亚与猩红堡秩序之下的一分子,为此它愿意献出血爪氏族在安德玛丘陵大战中攫取的所有收益。

但在目前大陆上尚没有豺狼人被某个文明势力驯化的先例,因此墨菲大人将是否接纳它们的选择权交给了你们。

正如他所说,墨菲大人绝对相信自己的勇士们所具备的惊人智慧。

请代替这片大地的主人做出选择吧。

任务要求:参与到与血爪氏族的谈判中,为猩红堡攫取足够的利益!

或者对即将到来的豺狼人酋长霍格发起一场干脆利落的伏击,以此宣告文明势力与豺狼人阵营的势不两立!

任务奖励:新势力‘血爪氏族’声望开启or特殊事件‘清理走私者林地’触发。

提示!

该任务为剧情抉择任务,你们做出的决定将直接影响特兰西亚主线剧情后续的某些变化,请慎重做出选择。

提示!

该任务最终抉择由所有任务接受者投票决定,目前任务接受者人数214人,最终投票将在谈判开始前进行。

“卧槽,这就是所谓的‘自由度’吗?明明只是个很普通的剧情抉择,为什么我会感觉这么责任重大?”

体育系四人组的最后一个成员“逮虾户”挠着头抱怨到:

“这游戏为啥不能存档?我还想把两个都选一遍看看结果呢。”

“之前大小姐就是我们选择救下来的,猩红堡也是我们选择留下才有的。”

旁边的牛牛提醒到:

“这游戏的‘剧情抉择’虽然不多,但个个都非常重要,它们确实会直接决定后续的推进,至于为什么感觉责任重大”

牛牛抱着双臂,带着一种微妙的心情吐槽说:

“因为太真实了。我们的决定绝不只是会影响到一段CG,而是很真实的死亡与生命逝去,这游戏里的NPC都只有一条命,死了就完蛋了。

就和真正的生活一样,不存在存档重开的说法。

所以,认真点吧。”

(本章完)