第104章【螳螂娘】进化
【破势之力】
【6】:当你此行收集的破势铭文达到6个时,获得【英灵出击】效果。://y
【10】:未知,待开启
【15】:未知,待开启
【?】:未知,待开启
【英灵出击】:当己方本回合直击累积10次时,英灵对敌方最近的3个敌人分别造成50点【攻击】
“怎么感觉这玩意跟阿熊的场景牌很类似,难不成他的场景牌就是从这里获取的?”
时立最终选择破势之力的原因,是它看上去输出很高的样子。
9+1的牌局无论是pv还是pvp,都不难凑出10次直击。
选择完了卡牌之力,他便发现纯白空间开始扭曲。
身遭的场景,正在发生变化。
几秒后,他出现在了一个熔岩溶洞之中。
光线昏暗,弥漫着硫磺味的燥热空气,令人感觉到有些烦躁不安。
洞顶上挂着许多钟乳石,看起来像是一个个天然的雕塑品。
地面有许多石柱和岩石形成各种奇怪的形状。
墙壁的石头呈现出许多颜色,如红色、蓝色和黄色。
某些地方,还可以看到巨型的石头堆成的石头山。
在这个不见天日的地方,一条条如溪流般交错又汇聚的流淌熔岩成了为数不多的光源。
另外一个比较重要的光源,就是接近溶洞的天花板上,悬浮着几个会发光的大字。
【零关一】
这个字样,时立倒是认识的。
听何秘书介绍说,这里一个大关总分为十个小关。
通过一个大关,便可获得抽卡奖励。
首次通过一个小关,还有额外的奖励。
这个额外奖励,会在牌手等级每5级的时候刷新一次。
因为自己lv1~lv5的时候并没有进入【均衡之道】,所以加上lv6~lv10的,他可以获得双倍额外奖励。
这也是为什么,何秘书觉得【均衡之道】会是能够解决踢馆困境的钥匙。
因为它给的抽卡次数多,品质还好。
“空气墙的存在很显眼,看来这里的路线是规划好了的。”
看了看左右两侧,相隔不到20米就有两道半透明的白光屏障,时立知道自己只能往前走了。
“就让我来看看,这里究竟会遇到什么怪物。”
沿着唯一的方向,他小心翼翼的走去。
没过多久,前方大约15米距离有一个身影呈现在了他眼前。
这家伙用四肢行走,体型比常人稍大的人形怪。
它伛偻着身子,有着干枯稀疏且粗结的墨绿头发,手上爪甲又长又黄,胸腹位置空空如也,呈一片涸掉的红褐色。
“看上去应该是属于丧兽类的范畴。”
“可惜我没有相关的针对牌。”
想了想,他直径走上前。
看到对方头上顶着一个名字,【食石兽】。
其脚下有一个红色发光的圆形,覆盖面积很大,半径超过了5米。
听何秘书介绍说,这是怪物的触发范围。
只要牌手迈进去就会触发pv牌局。
如果不想招惹对方,也可以在不被其发现的情况下绕过去。
“没什么好说,这肯定要打。”
时立并没有躲闪,脚面直接踏进了光圆里。
嗡!
接下来的就是蓝光射落,牌桌铺开。
9+1pv牌局,对面的牌格是3x3,少一张王牌位。
时立这边的牌组,基本暂时确定为:
【丑人】【猴子】【妖僧】
【铁棍】【舞娘】【螳螂】
【玉鹿】【羊兔】【三妖】
【无位】【兄贵】【无位】
因为pv的王牌列只有1格,所以无法放置【巨型丧妖】。
他的牌组摆好后,对面的牌组也呈现了出来。
【吱嘎!】x9
九张食石兽,看上去模样都差不多,但其实分为了三种。
每行3张分别属于同一种。
第一行的食石兽,身材相对更加矮小。
【大胃食石兽】
均衡,攻30,200/200
【胃不好-被动】:大胃食石兽攻击石类卡牌时,攻击力+50
特攻类卡牌,石头类里坚定系比较多,所以针对它们的特攻是比较受欢迎的。
不过时立并没有石头类卡牌。
第二行的食石兽,手脚偏长,看上去更灵巧。
【投石食石兽】
均衡,攻30,200/200
【石头投掷-被动】:食石兽可隔1张卡牌进行攻击,但伤害-10
远程攻击的卡牌,这种是比较少见的。
在pvp牌局中,可以用来攻击对方无法进行【防守】的次行盖牌。
必要时,还能用来揭开对面王牌。
第三行的食石兽,体表有一层像石头一样的皮肤。
【石肤食石兽】
均衡,攻30,200/200
【皮肤结石-被动】:食石兽每回合获得10点【护盾】
(【护盾】:抵消相应数值的伤害,不享受任何减伤,本护盾可叠加)
在【均衡之道】里面,pv的怪物全部都是均衡系卡牌。
而且时立如今牌手等级在lv10以内,所以怪物只会拥有一个词条,可就是……
“就是这强度,有点略高啊。”
他挠了挠脸颊。
自己10张牌,总共才1100点血,对面9张牌,有1800点。
而且还有一个麻烦的地方在哪里,就是第三行的【石肤食石兽】,这些家伙每个回合的【护盾】是可以叠加的。
“这才第一关,难度就这么高么。”
边抱怨着,他边确认了卡牌行为。
首先是自己的首行牌,除了无法【防守】的【武斗猴】之外剩余的两张卡牌进行【防守】。
随后其余卡牌进行集火点杀。
【吱嘎!】x3
结果没想到行动阶段刚刚开始,对面首行的三只食石兽就抱头蹲了下来。
“奇了,居然是有智能的,还会【防守】。”
在时立的称奇声中,双方卡牌开始行动。
一个回合下来,双方并没有减员。
对面的【投石食石兽】甚至还攻击了他的次行牌,三张牌齐出,打掉了【剑舞娘】60点生命值。
至于【武斗猴】,则是进行了3次反击。
是的,对面第三行卡牌也是集火,全部打在了中间列的【武斗猴】身上。
看样子,它们是想要迅速洞穿时立的防线,干掉王牌。
这与之前自己经历过的pv局,都很不一样。
怪物牌的智能度太高了。
不过幸好,他还拥有【丑人】和【功夫羊兔】这两个可以破防的硬控。
所以最终在损失了6张卡牌之后,他成功清光了对面。
“看上去强度很高,其实也没那么难嘛。”
看到牌桌收敛,时立摸了摸额头上的汗。
这个鬼地方很热,如果可以的话他想尽快离开。
【请选择你需要的铭文】
牌桌刚刚收敛完毕,面前就弹出了三个面板。
之前何秘书介绍过,在这里每结束一场战斗,就会获得选择铭文的机会。
所以看到怪物的最好办法,就是将其干掉,获取铭文。
铭文越多,后续牌组的战力就越强。
面前这三个面板,就是3选1。
在随机出现的3个铭文中,选择1个。
“没有我想要的啊。”
但是时立一看,不禁觉得有点扫兴。
【均衡-主场作战★】:均衡牌登场的3回合内,攻击力+5
【听风-站如松★】:卡牌静止时,受到的伤害-5
【睿智-脑容量扩充★★】:卡牌能量上限+1,开局获得1点能量
两个1星,一个2星的铭文。
“难怪他们会说,容易遇到小纠结。”
看着这几个铭文,他终于明白了秀馆长与何秘书的意思。
仅从效果上看,确实是2星的铭文效果更好。
但是自己的主力牌组中均衡牌还是不少,【武斗猴】【兄贵丧兽】【武馆三妖】都是。
开局攻击力+5就是+15,3回合就是+45,数值还算可观。
然后【站如松】,与【武斗猴】又很搭。
毕竟其它两张首牌可以【防守】,它不行。
如果选择【站如松】的话,配合【受身行家】就相当可以获得-15的免伤,也差不多要追上另外两张牌的【防守】了。
“以目前我的牌组,怕是打不了持久战。”
“所以就算选择了【站如松】,【武斗猴】在集火之下也依旧站不了多久。”
时立对于【武斗猴】的定义,是防守反击。
如果因为免伤太高,导致对面选择不打它,那还反击个毛线。