周晓以编程的方式,开始为自己这个深渊大圣杯编写控制程序。
“当检测到太阳圆盘出现时,检索以下条件。”
“若被竖立的太阳圆盘为金色:执行召唤仪式,将对应编号的深渊导向圆盘所处位置。”
“若被竖立的太阳圆盘为银色:执行收回仪式,将圆盘周围的造物收回对应编号深渊。”
“其余情况:不予回应。”
“当深渊中出现外来者时,检索以下条件。”
“若外来者信仰与本圣杯一致:给予庇护停留。”
“若外来者信仰与本圣杯不一致:唤醒对应编号深渊造物。”
……
考虑到各种可能出现的情况,周晓很快就在大圣杯的魔术回路上写满了各种不同条件的指令系统。
在控制方面,他主要以金银两色的太阳圆盘控制深渊的启动和回收,并且分别准备好了两种对应颜色的太阳圆盘,树立在冬之圣女两侧。
这么一来不管他想什么时候从深渊中导出或者回收什么,都能非常方便地通过拖动太阳圆盘来完成。
至于其他指令系统,比如当深渊里出现外来者、又或者如何通过小圣杯唤醒每一层深渊的造物等等。
这些也都被他一一设定好条件,全都记录在大圣杯的魔术回路里。
在完成了所有建模之后,此时的冬之圣女就好像一个从太阳圆盘里崛起的飞升者一般,左右簇拥着金银两色的圆盘,脚下则是蔓延至大地的无数全新魔术回路。
一旦她被实装模拟到窗口里,这些魔术回路就会全部转变为记述着神文的卢恩文字,将控制整个深渊的仪式系统记录到她的大圣杯里。
到时候,这个傻瓜式的极简控制系统就算是完成了。
他们两人一直忙到天黑,总算是把各自手头上的模型都做出了个原型。
接下来只需将细节构筑完毕,就能拖动进入随时使用了。