0a补丁:
小妖精/花仙子hp下降6/2点,速度下降/2点。
现在猎手头领可以晋价为秘术射手。
精灵射手/猎手头领速度下降7/5点,atb主动性增加4/点。
现在树精(枯木卫士)的名字正式为远古树人。
重做树根缠绕特技。
补充:花妖精、秘术射手、天弓手。
新增:金龙。
小妖精,等级:阶2级,属性:
攻击力:3点,防御力:0点,hp:24点,伤害:~点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:6点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击。
妖精生命:该单位属于妖精生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有双倍士气、双倍幸运属性。
软弱攻击:该单位造成的攻击,不会受到目标产生的反击。
花仙子,等级:2阶3级,属性:
攻击力:9点,防御力:0点,hp:3点,伤害:2~6点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。
挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
花妖精,等级:3阶6级,属性:
攻击力:3点,防御力:0点,hp:60点,伤害:3~点,占据格子:格,速度:点,atb主动性:5点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。
迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,atb主动性下降6点。
人马,等级:2阶3级,属性:
攻击力:点,防御力:3点,hp:22点,伤害:~6点,占据格子:x2格,速度:7点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
人马战士,等级:3阶3级,属性:
攻击力:5点,防御力:5点,hp:33点,伤害:4~7点,占据格子:x3格,速度:点,atb主动性:2点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒。
人马首领,等级:3阶9级,属性:
攻击力:点,防御力:0点,hp:45点,伤害:6~0点,占据格子:x4格,速度:9点,atb主动性:5点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每格上升6点,每3格伤害上升点。
精灵射手,等级:3阶9级,属性:
攻击力:点,防御力:点,hp:39点,伤害:4~0点,占据格子:x格,弹药:24发,射程:2格,速度:4点,atb主动性:6点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业。
猎手头领,等级:4阶级,属性:
攻击力:24点,防御力:3点,hp:45点,伤害:6~2点,占据格子:x格,弹药:25发,射程:5格,速度:5点,atb主动性:23点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。