440.离了大谱!在1991年谈人工智能(1 / 2)

只见世界棋王眼中闪烁着智慧的光彩,以狼外婆对小红帽的那种充满诱惑的语气“勾引”起赵德彬来:

“看来,赵先生和黄先生与我们是同道中人,对未来世界的科技也有着很深的向往呀!

你关于‘gp’的定义非常精准,如果你允许的话,我们希望可以沿用‘gp’这个名称指代这款产品。

实际上,我们的雄心并不止于3d技术和gp上,我们最感兴趣的是人工智能。

或许,两位对人工智能也有了解吧?”

赵德彬呼吸一滞、嘴角一抽,勉强回答:“还可以,我了解一点……”

他万万没想到,竟然在1991年会有人跟他讨论人工智能:

我貌似是这个星球上最了解人工智能的人啊喂!

黄仁新也勉强回答:“我也是了解一点……”

见赵德彬和黄仁新都说“了解一点人工智能”,加里和乔治、史蒂芬的呼吸都粗重了几分,史蒂芬更是面色潮红地对赵德彬说道:

“人工智能不是一朝一夕就能建成的,a拥有智能的前提,一定是先对海量的人类知识进行深度学习,从中总结出一定的规律和模式,这可以称作‘对a的训练’。

在训练阶段,需要收集大量的数据,文本、音频、图像等各个形式的信息,数量一定要大。

我们认为,比起其他形式的信息,图像能传达的信息更多,因为,某些事件和场景可能需要几百个单词去描述,但转换成图像的话,只需要一张图就可以表达出相同的意思。

所以,我们认为,gp不仅可以充当一个显示精细图像的工具,它的高性能还可以帮助训练a。

如此一来,a可以成为人类思维的延伸,帮助人们记住一切。”

乔治兴高采烈地补充道:

“我们一直希望能突破人类记忆的局限性,这使得我们开战了一系列的项目。

比如,在paragrap成立前,我们兄弟就和加里一起开发了一款儿童益智类游戏。

我们试图让父母明白书写对于大脑发育很重要,通过游戏方式,让孩子们相信他们是在玩游戏,但他们实际上是在练字,从而激励孩子们锻炼书写和记忆能力。

后来,在这个游戏的基础上,我们开发了一款与公司同名的软件paragrap,它也是世界上第一款商业化的手写识别软件。

如果不是这款软件引起了水果的注意,请我们为牛顿手持电脑开发手写识别软件,我们现在应该在开发一款数字生产力软件,它可以让用户在电脑上记笔记,笔记内容支持文字、图片、声音等多种格式,并且通过网络随处查看和修改;

最重要的是,如果以后可以有其他终端连接网络,比如手持电脑,还可以在手持电脑上使用它。

并且,我们计划了一个尖端的虚拟现实项目。

赵先生,你知道vr吗?”

在得到赵德彬肯定的答复后,乔治继续解释道:

“如果我们能说服投资人、吸引到足够的资金,我们希望开展一个vr项目,允许儿童通过回到古希腊时代的方式来学习历史。

我们计划使用特殊的3d技术研发这个项目,我们会开发一种名叫‘vrl’的虚拟现实建模语言,让孩子们可以利用科技回到公元前的古罗马和希腊,他们可以去到锡拉丘兹城保护阿基米德。”

好家伙!

真是好家伙!

赵德彬那一口好不容易咽下去的老血险些喷薄而出。