接着是蕈人的属性。
蕈人(1阶)
种族:蕈人
性别:无
派系:中立系
阶级:1阶(普通)
潜力:丙
属性:力量6、敏捷5、体质7、智力4、感知7、魅力6
生命值:70/70
士气:56
维护费:8份蘑菇(每周)
种族天赋:
1,孢子沟通,蕈人不会说话,但可以通过孢子达成类似于心灵感应的沟通,1-2阶的低阶蕈人只能和其他蕈人进行孢子沟通,3阶及以上蕈人可以和其他种族进行孢子沟通;
2,蕈人体质,蕈人并非血肉之躯,而是特殊的植物人,对精神类攻击、灵魂类攻击的抗性提高,同时毒素抗性+5;
3,蘑菇共生,蕈人只能生活在蘑菇地附近,否则将会持续衰弱,直至死亡,这和他们是否进食或受伤等外在因素完全无关。
可远离蘑菇地的最大范围取决于阶级(1阶为直径5里、2阶10里、3阶15里,以此类推)
技能:
1,苦痛孢子,受到伤害之后,可以通过释放特殊的孢子,让一定范围内的所有友军蕈人得知他受伤的情况(直径为3(智力+感知+魅力)/米);
2,安抚孢子,可以安抚非战斗状态下的类人生物或野兽,令其暂时丧失敌意,便于友军在侧进行攻击或逃生,成功率基于双方的智力、魅力和阶级。
(蕈人生好和平,并不以战斗力见长)
看完之后,江云忍不住直咧嘴,这蕈人村落的实力,岂是简单的一个“鶸”字能形容的?
能坚持到现在都还没被那些变异蜘蛛们所剿灭,甚至还让先祖之灵都有些错估了他们的实力,除了说明他们的首领,也就是白叶·玛恕姆有点脑子。
另一方面,他们也是真的非常幸运。
难怪他们如此轻易就选择了臣服,以己方所表现出来的实力,如果选择硬抗的话,他们是真的没有任何胜算。
他们的安抚孢子技能看着很不错,可再考虑他们本身的属性,基本上就没太大用处了。
江云甚至严重怀疑,若是正面发生冲突的话,哪怕不激活武道宁和天赋,1阶的蕈人都打不过1阶的役农长柄矛手。
更别提其他较为强势的1阶兵种,比如说少年蝎人之流了。
2阶的蕈人在属性上的提高微乎其微,在正面战斗中仍然不太可能打得过少年蝎人,就像系统的描述一样,蕈人压根就不是擅长战斗的种族。
但这并不能完全否定他们的价值,因为2阶的蕈人多出了一个有用的新技能。
培育蘑菇,被动技能,蕈人只能以蘑菇为食,也最擅长培育蘑菇,当培育蘑菇时,其产量小幅度提高。
仅此一项,就能让蕈人们成为较为合格的农夫。
作为3阶稀有的蕈人王,白叶·玛恕姆也把他的属性展示给了江云,只是他的名头固然听起来十分响亮,实际上属性却完全称不上是优秀,比李木鹿差了不少呢。
属性:力量11、敏捷8、体质14、智力8、感知10、魅力12
只有技能还算不错,除了蕈人们普遍拥有的那些技能,并有小幅度的强化以外,他还多了两招。
蕈人荣耀,被动技能,作为蕈人中极其稀有的蕈人王,当他出现在战场上时,直径50米内的所有蕈人士气+5,每30秒恢复1点生命;
孢子仆从,主动技能,消耗20点法力,尝试控制一具尸体助战。
持续时间基于尸体的阶级,阶级越高、持续时间越短,反之则越长,但最长不会超过14分钟(自身智力+阶级2)。
无法控制生前阶级超过自身的尸体,同一时间最多可操控数量为9(自身魅力/2+阶级)。
被操控的尸体只具备物理攻击能力,在受伤之后无法自愈或通过常规方法治疗,需要专门的死亡系法术。
蕈人荣耀算是略微强化了一下本来废拉不堪的蕈人们的战斗力,但在实用性方面,明显是孢子仆从的价值更高得多。
不过整体来看,其实也就那样。
至于那些建筑的功能,江云随便扫一眼就能轻易理解,他主要关注嗜菌巨蛙的产量,那将涉及之后和老巫婆的合作。
白叶的回答也没有让江云失望,作为1阶兵种,嗜菌巨蛙行动迟缓、防御薄弱、攻击全靠舌头鞭打,还是一群瞎子,可以说浑身上下尽是缺点。
但它们唯一且最大的优势就是产量,一座淤泥地每周可以出产21头嗜菌巨蛙,蕈人的村落有两座淤泥地,理论上每周他们最多能招募42头。
嗜菌巨蛙的招募费用也非常便宜,只要两枚灵石碎片。
当然,这是对于江云来说的,对于蕈人们,这個价格就非常昂贵了。
位于地下,和外界几乎没有任何沟通的他们,压根没地方去搞灵石碎片。
他们现在拥有的这些嗜菌巨蛙,其实都是在和变异蜘蛛们交战之后,从变异蜘蛛那里慢慢得到的灵石碎片。