攻击力12,法术强度11,防御力12,韧性5,闪避35,速度15,精准修正25,暴击3
特质坚固(防御力提高150),中级魔抗(法术强度所造成的伤害减免20),储物(腹中能够放入远比看上去更多的东西),盲感(宝箱怪拥有特殊的感知能力)
技能舔舐,鞭挞,啃咬,喷吐酸液]
[在特殊事件【猩红之雾】的影响下,敌人攻击力与法术强度+5,暴击+12]
宝箱怪的身躯猛地后退,与云睦拉开距离,双方正式进入战斗状态。
第一回合,由云睦率先行动。
“什么鬼特质,防御力提高百分之一百五十?”
“还有中级魔抗?”
12×(1+15)=30
三十防御力!?
如果用精神冲击攻击对方的伤害是
[41×(1+05)]×08-30=19
哦,两下就能打死啊,那没事了。
云睦感觉自己已经离不开精神冲击了,真是简单无脑又好用,运气好了还把敌人眩晕。
当然,这一切都离不开两本蓝色画作以及猩红命途提供的高额法术强度。
嘛,虽然两下就能打死,但是为了以防万一,还是先释放【坠落】的黑雾技能吧。
这么想着,云睦将坠落召唤到身后,并释放出大量的黑雾将陈旧的宝箱怪笼罩。
【免疫!】
“啊?”
看着从宝箱怪头顶弹出的文字,云睦一脸震惊。
她还是第一次遇到能够免疫黑雾屏蔽感知效果的敌人。
在这里说明一下,精准以及精准修正代表的是命中率,如果没有命中的话,就会显示【闪避。】
而眩晕,强制位移,则受到面板中的韧性影响,一点韧性能够抵消10的概率。
剩下的,就是流血,腐蚀,标记等特殊属性,这些只看角色对应的抗性。