谢柏安每天都来,带各种礼物,有几次董莹莹也跟着一起来了,说尽了好话,不过谢雪不为所动。
谢明珠再也没有上过游戏。
逍遥游的连锁客栈开起来了,他的工作室的员工也都来了,因为忙不过来,一些小生意,逍遥游舍弃了。
逍遥游替谢雪在游戏里弄了个服装店,谢雪负责设计,逍遥游请人来管。
科研的项目,游戏公司会提供专门的账号,和普通玩家分开来。如果是个人自己的项目,就需要自己在游戏中找材料了。
有人开始尝试宣翊所说的,在游戏中进行设计创作,材料在游戏中能想办找到,不想花时间,从别的玩家手中买,也比在现实中划算。
创作不成功不会造成不必要的物资浪费,国家大力提倡,随处可见类似的宣传广告。
谢雪的服装店成了官方的宣传资料,谢雪因此还得了一笔广告费。
商人们看到了商机,到处搜集各种能用上的材料,开店出售,顿时游戏内的商业盛行,只要肯努力,就能得到回报。
玩家人数众多,游戏公司推出了新的玩法,还举办了对战项目,并决定固定下来,成为每年的必办项目,游戏战队入驻游戏,队伍之间的对战节目为公司带来不少额外的利益。
谢雪知道神奇国度后来的红火程度,现在一点点地看着游戏壮大,又是另外一种感受。
可能是因为和宣翊相识,看到宣翊的事业做得如此成功,谢雪也因此为他觉得高兴,也觉得骄傲。
这一明智的收购计划,游戏的成功就已经让公司获益,更别说未来几十年科研研究成果可能带来的效益了。
宣翊奠定了他的宣家的绝对决策权,宣家放手让他管理公司,他已经成为宣家真正的掌权者。