剩下的,就是一些半成品公司了。
这些公司主要是雅丽家宝莱坞的一些电影公司的附属企业。
比如工业光魔之类的公司,他们在画面渲染,和数字建模方面都有着非常厉害的一套。
只不过他们并不是真正意义上的互联网企业,不具备互联网思维。
所以他们只能算是半成品公司。
而在国内方面,目前在这方面有涉略的,也就只有千度了。
其他的像黑鹅,阿狸这样的巨头,在这方面那并没多少建树。
而最近一段时间,随着国外很多互联网公司,开发出一些所谓的元宇宙游戏。
因为技术不过关,他们开发出来的游戏人物造型,只能是那种马赛克造型。
他们还很聪明的玩了一手偷梁换柱,给这些游戏美其名曰取了个名字叫沙盒游戏。
其实也就是糊弄一下圈外人,实际上之所以会把游戏搞得,像手柄机时代一样粗糙。
完就是因为他们没有自己的数字引擎,还有就是技术不过关而已。
而国内的所谓互联网巨头,比如黑鹅,等等也跟人家学习,开发出几款类似的游戏。
不过效果那真的是,让人一言难尽。
没人玩不说,还背上了不少骂名。
正因如此,国内的元宇宙行业的发展,已经陷入了一个瓶颈期。
以至于这段时间,很多人一说起开发元宇宙,消费者就会认为,这些人不安好心。
搞这些猫腻出来,就是为了割消费者的韭菜,而他们本身可以说完没有一点的技术可言。
正因如此,在之前的这几年里,国内的互联网发展,也因为没有新的突破口和增长点,而陷入了一个瓶颈期。
甚至因为世界经济大环境下行的因素,国内的互联网产业,甚至还进入了一个衰退期。
国内的市场基本被瓜分完毕,海外市场又没办法打进去。
所以很多互联网大厂,都开始了裁员潮,以至于在国内形成了一股非常不好的风气。
可是这样的情况,随着红色力量的横空出世,可以说直接来了一个大逆转。
原本死气沉沉的互联网圈,好像一下就看到了新的方向。
以前大家不是不想开发元宇宙类的游戏,只是因为大家没有技术和方向。
可是现在不一样了,突然冒出来的红色力量,他们自己开发了一款莲花引擎。
而且还把这款引擎,直接对外开放了。
大家只要是想开发元宇宙游戏的,你就都可以花少少的一笔钱,购买引擎使用费。
然后你就可以用这套建模工具,按照自己的想法,来开发你想象的元宇宙游戏了。
以前大家不开发元宇宙游戏,最主要的一个原因,就是这元宇宙游戏往往叙事规模宏大。
而且你需要设定一个元宇宙世界,这世界里面的任何一项事物,你都需要给他3D建模,弄出来。
从数据收集,再到仿真渲染,这需要的投入是非常巨大的。
一般公司根本就玩不起,可现在随着莲花引擎的很空出世,这个最大的障碍,已经不复存在了。
国内的元宇宙产业,也随着这项技术的出现,迅速迎来了一个爆发期。