一地得失(2 / 2)

一旦瓶口城陷落,联军真的会失去陆路补给。

由于估计不足,大联军并没有重视后勤补给线被切断的危险。

联军一直认为,只要攻击速度够快,帝国是没有任何时间采取攻击联军补给线的军事行动。

而且联军一直认为,如果是攻击一定是大部队,人员密集是很容易被发现的。联军已经达到了,发现及消灭的攻击速度。

问题是谁又能想到,攻击部队只有一到两个人,小股攻击想提前预警十分困难。

虽然是难以预防,联军已经判断出帝国很可能会攻击唯一的出入口瓶口城。

瓶口城顾名思义,此城夹在两山之间。

想绕过瓶口城需要多付出上千公里的路程,如果可以直接从瓶口走,联军到达临国的距离只有一百公里。

如此重要的地点被忽视,真的是部署上的重大失误。

由于没有重兵防守,帝国的突击部队很可能在一个小时内拿下瓶口城。

帝国抢先拿下瓶口城,以他们的装备力量,再次夺回瓶口城势必要付出更多的代价。

看别帝国早已经解除了武装力量,但是他们可是清一色的机器人,杀不杀人仅是一线之隔。

无奈之下,联军抽调出五千人兵力,驰援瓶口城。赶在帝国夺得瓶口城之前,消灭掉帝国突袭部队。

但是联军的部队还是晚到了一步,他们在距离瓶口城五十公里处遭遇到帝国部队阻击。

双方人马均是精英级别的敢死队,联军虽然遭到的阻击,联军方占有唯一优势,他们在人员数量与装备上要优于帝国部队。

数量与装备优于对方,但是在地形上联军处在下风位置。帝国已经占据了较高位置,针对四周数十公里内的区域进行无界限打击。

帝国迟迟没有切断联军的补给不是因为没有想到这么作,而是长者一号与内阁又一次出现了不同意见。

长者一号是想与联军进行决战,决战仅仅是开始,其后要全歼联军整支主力部队,打掉了一支联军精锐部队,即可震慑住大联盟。

但是长者一号的建议被内阁无情的否定了,内阁认为这么作会再次激怒大联盟。

激怒对方没有好结果,战争不是用来解决问题的,而是用来衡量双方所获取的权益的。

以激怒对方为目标,最终的结果是两败俱伤。不能以消灭联军目的,还是以拉锯战为主,以消耗大联盟的后勤补给方为上上策。

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