第800章 星:我在回合制游戏里玩弹反?(1 / 2)

聊天框中。</p>

三月七:“云璃这个大招很奇怪诶。</p>

“效果居然是嘲讽。</p>

“而且名字还叫「格挡」。”</p>

桂乃芬:“是啊,这看起来有点像是存护角色会有的大招。</p>

“不过云璃是有反击的,有嘲讽也很合理吧。”</p>

穹:“但是后面那句就让人有点听不懂了。</p>

“什么叫‘持续至下一行动单位回合结束时’?</p>

“这嘲讽的持续时间是不是短了点?”</p>

星:“能嘲讽,但只能嘲讽一点点。”</p>

彦卿:“我觉得,应该不止是嘲讽和格挡那么简单。</p>

“这更像是暴风雨来临前的宁静。”</p>

……</p>

视频中。</p>

彦卿也是评价道:“这严阵以待的架势。</p>

“似乎比方才的防守更有气势?”</p>

“一点不错~”叽米说,“当处于「格挡」状态中的云璃受到敌方攻击时。</p>

“她将移除「格挡」。</p>

“并立即施放反击「勘破·灭」!”</p>

只见演示画面上。</p>

“叮”的一声。</p>

云璃格挡住怪物的攻击。</p>

而后老铁忽然变大,直入云霄!</p>

最后重重砸下!</p>

就如云璃角色PV里那样。</p>

叽米继续道:“「勘破·灭」不仅会对指定敌方及其相邻目标造成基于云璃攻击力的物理属性伤害。</p>

“还将额外对随机敌方单体造成一定次数的、基于云璃攻击力的物理属性伤害。”</p>

……</p>

聊天框中。</p>

穹:“真让彦卿说中了。</p>

“这才是重头戏!”</p>

素裳:“原来PV里那招就是终结技吗?”</p>

桂乃芬:“我算是知道为什么云璃是物理了。</p>

“谁要说这攻击不物理我跟谁急。”</p>

卢卡:“如果说前面的战技能把我打吐血。</p>

“那这个大招大概能直接给我打降维……”</p>

青雀:“所以剑会变大到底是个什么原理?”</p>

星:“极短的持续时间。</p>

“需要在怪物攻击前施放。</p>

“成功施放能听到‘叮’的一声。</p>

“然后展开反击。</p>

“好家伙!</p>

“弹反是吧?</p>

“我居然能在一款回合制游戏里玩到弹反?”</p>

银狼:“有一说一,这还真是个划时代的创举……”</p>

穹:“那么问题来了。</p>

“要是我弹反失败,会发生什么呢?”</p>

……</p>

视频中。</p>

叽米紧接着便说到了这一点:“倘若处于「格挡」状态中的云璃没有受到敌方攻击。</p>

“则她将在「格挡」状态结束时立即对敌方施放「勘破·斩」。</p>

“「勘破·斩」会对随机敌方及其相邻目标造成基于自身攻击力的物理属性伤害。</p>

“「勘破·灭」和「勘破·斩」都视为终结技伤害。”</p>

演示画面上。</p>

云璃演示了「勘破·斩」的动画。</p>

虽说老铁也变大了。</p>

但比起「勘破·灭」时则小了许多。</p>

……</p>

聊天框中。</p>

星:“哦~原来如此原来如此。</p>

“弹反失败攻击就会变弱吗?</p>

“还算好。</p>

“我还以为弹反失败这次大招就白放了呢。”</p>

穹:“就算不是完全白放,但弹反失败也挺难受的啊。”</p>

本来你可以打出更高伤害的。</p>