第三百五十三章 推土机战术(2 / 2)

落地一把M16 四方通行 1362 字 7个月前

圈要是远,还得看这个圈的具体情况。</p>

在IFCD的信息中,My城是有队伍的,他们假车库左边马路上那个假车库也是有队伍的,大概300米的山坡上也有一队。</p>

更多的信息就没有了,只掌握了局部的信息,这样一来如果圈刷走,其实IFCD是两眼一抹黑往圈里乱扎,一边这样的队伍都没有好下场。</p>

“哦??”</p>

“第四个圈刷了一个西北部的切角圈!”</p>

“这个圈有点秀啊!”</p>

咖啡说道!</p>

毛小莫看到这个圈的第一时间就倒吸了一口气。</p>

真的是怕啥来啥。</p>

其他方向的切角圈他们还真不怎么怕,唯独怕左上角的切角圈!</p>

其实IFCD离安全区的距离还是挺近的,但是无论是左边窄边圈边还是直插进圈,都有无数的队伍。</p>

就IFCD已知的信息而言,他们前方就有两个队伍以上,更别说IFCD不知道的队伍。</p>

“啧。”</p>

也好也有点郁闷,偏偏在他们追分的时候刷了个这种圈。</p>

窄边进圈肯定是不行的,肯定会被圈边的队伍全部卡死,给IFCD的路只有一条。</p>

“走,推过去。”</p>

毛小莫说道。</p>

这是IFCD并不常用的一个打法,在现在职业战队实力相当的情况下,如果没有碾压的正面实力,这种推土机的打法很容易就被团灭。</p>

很简单也很好理解,打完一个队,万一造成队伍的减员,下一次再面对其他的满编队,会有着巨大的劣势。</p>

职业比赛拉开架势的4打3,不仅仅是人数上的优势,还有枪线上的优势。</p>

IFCD全员移动!</p>

在身后无人的情况下他们放心的向上摸过去!</p>

在这种需要和其他队伍正面交战的战斗,千万不能压着毒进!</p>

因为压着毒进圈,就算你团灭了对手也没有时间拉人和补给,只有把队伍状态调整到一个正常的状态才敢继续向前推进。</p>

OMG的推土机战术也是如此。</p>

安全区一旦刷新,会立刻行动。</p>

好在IFCD和上方MK中间还隔着一个大坡,MK也不能第一时间架住IFCD的队员!</p>

安全区一刷新,MK队员就想往里走!</p>

IFCD的位置尴尬,他们的位置又何尝不尴尬!</p>

他们也是前有狼后有虎,不过他们并没有选择去强卡IFCD的队员,一旦他们和IFCD队员交上火,圈边的另外一只队伍请过来,第一个灭的就是他们!</p>

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