游戏地图也搞成全文字的是几个意思?</p>
整个地球,就真的只用“地球”来表示,多画一个圆要死吗?</p>
那些地名也全都是字,相邻地区之间连条分隔线都没有,只不过用了不同的字体以示区分,相邻国家则是改变字体颜色来进行区别。</p>
基金会站点以显眼的黑色字体被标注于地图上。</p>
其它各种事物也都是这样令人窒息的“全面汉化”。</p>
窒息到什么程度呢?</p>
当玩家摆弄滚轮将地图放大时,便会看到以下需要发挥神奇想象力的景象——</p>
“地球”两个字不断变大。</p>
当字体超出屏幕边框时就会消失,取而代之的是另外三个字“大气层”。</p>
在“大气层”之后,就能够看到各大洲各大洋的名字。</p>
进一步放大后,才会出现国家名——还是那些占地面积比较大的国家,太小的塞不进字,暂时不予展示。</p>
随后便是各种小国、省市、地区……</p>
叶凌星按下游戏的暂停,不停放大缩小看了地图好一会儿,转头看向关理,示意他说点什么。</p>
“……”关理其实很想把系统扔出去,但也只能想想,最后还得硬着头皮强行解释,“这就是本游戏的特色,加载了第四级认知滤网之后的‘文字画面’风格。”</p>
“认知滤网?”</p>
“对,一个可以改变画面风格的设计。设定上是为了避免游戏内容对观看者的认知危害,所以改变了视觉效果……”</p>
“避免认知危害?你确定不是强行制造了认知危害?”叶凌星觉得他怕是对这个概念有什么误解。</p>
这种被传统五感所感知到时才能带来危害的异常效应,他以前还不是很理解。</p>
现在终于能够将其领悟清楚了。</p>
看着这样的游戏界面,叶凌星感受到了视觉认知带给大脑的强烈伤害。</p>
——辣眼睛!</p>
“你这游戏怕不是中模因了,把所有内容全部转化成文字的模因。”</p>
好歹也是测试,半途而废可不好,叶凌星头疼地看着屏幕,坚强地继续玩了下去。</p>
虽然画面一言难尽,游戏内容还挺有意思。</p>
他作为突破收容的scp-008,必须赶在基金会发现之前,尽可能感染更多人类,把丧尸病毒传播出去。</p>
008的感染无法控制。</p>
那些被感染的丧尸却可以被他控制。</p>
趁着逆模因还在起作用,叶凌星赶快把这些不为人知的丧尸们拉到那些尚未被感染的地区。</p>
下方的感染人数呈几何数字上升,008的传播仿若不可阻挡。</p>
基金会没有对这一逐渐席卷全球的灾难采取任何行动,就像是完全不知道其存在一般。</p>
滚动播报的新闻也都没有任何与008有关的信息。</p>
世界仍平静如初。</p>
人类尚一无所觉。</p>
这便是逆模因,信息的内卷化,自我封锁的秘密。</p>
只要逆模因效应还存在着,008相关的一切将永远不会出现在信息的正面。</p>
直到己身迎来覆灭的那一天。</p>
——前提是没有那些能够对抗逆模因的人存在。</p>
天堂的信息幽灵们难以影响现世,反概念部却在发现逆模因的第一时间采取了行动。</p>
“针对‘scp-008’的逆模因疫苗研发成功。”</p>
“疫苗正在发放至基金会所有站点。”</p>
真正的战役,现在才打响。</p>
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