“SCP-217已被成功收容。”</p>
“基金会开始重建人类文明。”</p>
“根据SCP-217在该局游戏中的表现……”</p>
第二局游戏结束得相当迅速。</p>
发条病毒刚刚突破收容,笼鱼就想着作……啊不是,想试试这个Keter级基金会的深浅。</p>
结果还没等他纠集起第一波进攻的大军,任劳任怨的九尾狐小队就来到了感染区。</p>
然后笼鱼被吊打了。</p>
毫无悬念的。</p>
“这好像跟我想的不一样啊……”他知道选了Keter之后难度会改变,却没想到会是这种变法。</p>
“Safe”下的基金会毫无存在感,几乎成为了各种异常神仙打架的背景板,而“Keter”等级的基金会……</p>
太强了,强到可怕的地步。</p>
笼鱼在被吊着锤的过程中,也竭力攻破了几个站点,造成了部分收容失效事件。</p>
于是他与全体观众,得以见证基金会恐怖的人员调度效率与事故收尾能力。</p>
从邻近站点赶过去援助的队伍还可以理解,那些瞬间出现在事故现场的人是怎么回事?</p>
难道基金会还有跨空间投放能力?</p>
系统慢悠悠地提醒:“事实上,他们连跨时间投放能力都有。”</p>
只要你能够逼得基金会动用某些具有时空性质的SCP项目。</p>
如果运气好,说不定还能碰到来自平行世界的基金会收容部队。</p>
“哇,作弊啊。”</p>
“超时空镇压过分了!”</p>
“这一局的常规部队都比上局的九尾狐强,实力差距悬殊啊。”</p>
“机动特遣队‘疯帽商’,又是一个新名字,听起来比‘九尾狐’还奇葩。”</p>
“机动特遣队Beta-7擅长获取和收容展现出极端生物,化学,或辐射危机的异常,同时还负责快速收容和清理被此类异常影响的区域。”</p>
“这包括在大片区域上的计划和意外部署或异常疾病媒介的流行性传播或其他感染性现象。”</p>
“这个不太长,我直接复制过来了。”</p>
“干得漂亮!”</p>
“听起来是专门针对流行性和感染性异常的部队。”</p>
“那主播岂不是危险了?”</p>
“等等,他们朝着另外一个地方去了!”</p>
“啧啧,笼鱼完全被忽略了……”</p>
“威胁度太低吧,那边的SCP看起来比217可怕多了。”</p>
“分你一个九尾狐,已经算是基金会给面子了,还想要更多不成?”</p>
“卧槽刚才的存活人数!你们都看到了吗?”</p>
“看……看到了。”</p>
“骤降然后爆涨,这是……咦?那片快吞了三分之一个非洲的感染区消失了……”</p>
“艹!”</p>
“细思恐极,他们到底是怎么清理感染区的?”</p>
“就,清理呗……”</p>
“杀掉?那人数又是怎么涨回去的?”</p>
“呃……复活?”</p>
“神特么还可以复活,这也太玄幻了吧!怕不是时间重置。”</p>
“要是能重置时间,基金会早就无敌了,那还打个屁,217瞬间收容成功。”</p>
“总之,基金会一定有某种快速恢复人口的力量,也有可能是他们收容的SCP什么的。”</p>
“这也太bug了,Keter级完全是劝退难度。”</p>
“不,我觉得Safe更劝退!”</p>
“如果是某个SCP的效果那还好,每局的SCP都是随机刷出来一定数量,万一刚好没有刷到那个……”</p>
“就会容易打很多。”</p>
“玩个模拟经营都要看脸,非洲人就没活路吗?”</p>
“所以选难度的意义何在?会出哪些SCP全部都是随机的啊!”</p>
“可以决定你是被SCP淹没,还是被基金会吊锤。”</p>
“我可以两个都不选么?”</p>
“欧几里得,请!”</p>
“欧几里得是个什么东西?”</p>
“Euclid,中间那个难度,翻译成中文就是欧几里得。”</p>