“……总而言之,这是一种极为超前的表现手法,在商业动画中几乎不可能出现。</p>
萧邪作为作画主力自然功不可没,但陈清焰能够同意他的想法并全力配合,这本身就是一件非常不容易的事。</p>
考虑到这位导演在《致爱》里面就采用了许多非常规的创作手法,效果还都不错,陈清焰对动画创新的追求或许比不少人料想的还要多……”</p>
游危的观后感越写越慢,到最后憋了半天也没能再往下憋出什么字来,焦虑地咬着指甲。</p>
技术和意识都夸过了,还顺带拔高了一下陈某人的境界,接下来还能写什么?</p>
不得不说,倪弦沉对他的了解确实到位。</p>
情绪激动的游危可以扒着人连卖“99+”条安利,没人回应都能越讲越兴奋,从一个话题跨越到另一个话题,堪称永动机。</p>
但要是让他去写篇正式的读后感,他就会开始压制情绪尽量客观地评价——虽然还是要么黑要么吹——然后激情压着压着就没了。</p>
比如现在。</p>
游危不想写了。</p>
他决定用两句话强行收尾。</p>
——“开年第一神回已定,无论如何这都是值得庆贺的事,也希望剩下的十个月还能有更多惊喜,让我看到动画行业一直都在进步。”</p>
——“愿想象力永不止息。”</p>
所以这就是他选择动画的原因了。</p>
文化产业是再脆弱不过的事物,任何风吹雨打都有可能将其摧毁。</p>
是一代代的理想主义者迎着暴风雨,筑起了呵护这些温室之花的堡垒。</p>
现代人总是对所谓的“艺术性”不感冒,但正是这些被赋予了艺术性的东西,拉起了所有同类的娱乐性作品之地位。</p>
随着“娱乐至死”的信息时代来临,人们浅薄的注意力被花花绿绿的世界分散,那些仅为“减压”、“发泄”、“爽”而诞生的作品才能抬头,达到以往从未有过的高度。</p>
小说、游戏、影视,甚至于动画,都是这样。</p>
游危自认为对俗套的剧情没什么偏见,有时候还喜闻乐见,但这并不妨碍他表现得稍微“清高”一点点。</p>
人嘛,本质上还是虚荣的。</p>
无意义的快感爽完了就能扔了,有意义的表达才是应该记住的。</p>
于是他选择了动画——这一被信息化侵蚀最少的产业。</p>
毕竟其它文化产业的钱那是真的好赚,尤其是影视,流水的利益足以让资本家趋之若鹜。</p>
反观动画呢?</p>
动画电影还好,大爆也能赚不少钱。</p>
TV动画就……坚持搞原创的动画公司能活着就不容易了,还要啥自行车啊!</p>
比其他产业更低的待遇,意味着这里也有比其他文化领域更多的理想主义者。</p>
游危喜欢一切理想主义的东西,哪怕他自己不是。</p>
倪弦沉:“我觉得不是这个原因……”</p>
难道不是因为游危既不想搭理普通人又想搞独裁一言堂?</p>
如果让他去影视,估计比叶奈的风评还差,不知道能得罪多少明星。</p>
游戏的制作线又拉得太长,大型项目动辄好几年,以游危的三分钟热度,怕是做到一半就想开新的。</p>
至于小说……</p>
“别咬指甲,你的观后感写完了?”倪弦沉从他身后走过,瞄了一眼字数。</p>
1739,花了五个多小时。</p>
看看这五小时他都干了些什么:</p>