【属性设定】</p>
力量:</p>
每1力量=</p>
50hp</p>
5(战士10)物理输出</p>
1(战士2)物抗</p>
0.1移速</p>
------------------------------------------</p>
敏捷:</p>
每1敏捷=</p>
10hp</p>
5(射手,刺客10)物理输出</p>
1(射手2)%攻速</p>
0.2(刺客0.4)移速</p>
------------------------------------------</p>
体质:</p>
每1体质=</p>
100(坦克200)hp</p>
2物理输出</p>
3(坦克6)物抗</p>
2(坦克4)/s生命恢复(脱战翻倍)</p>
1(坦克2)负面抗性</p>
------------------------------------------</p>
智力:</p>
每1智力=</p>
100(辅助200)mp</p>
5(法师10)法术强度</p>
2(法师4)法抗</p>
2(辅助4)/s法力恢复(脱战翻倍)</p>
1负面抗性</p>
【怪物设定】</p>
普通怪物:每级20点成长属性,全属性成长加成,2个种族天赋</p>
精英怪物:每级30点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋</p>
普通boss:每级40点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,1个特殊技能</p>
精英boss:每级50点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,2个特殊技能</p>
区域boss:每级60点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,3个特殊技能</p>
世界boss:每级70点成长属性,全属性成长加成,3个种族天赋,4个特殊技能</p>
--------------------</p>
【不会因突破而成长的天赋】</p>
法术震荡:法术命中敌方单位时每命中一次额外造成(15*等级+30%法术强度)的魔法伤害</p>
巨大体型:体型*200%,生命值*200%,物理伤害*200%,移速*50%</p>
身材娇小:体型*50%,移速*200%,攻速*200%</p>
星辉之力:普攻额外造成(50%法术强度)的魔法伤害</p>
刀剑精通:增加100%刀剑类武器造成的伤害</p>
生机勃勃:血量增加100%,攻击造成最大生命值5%伤害并为敌方单位附加减速50%的效果3s,冷却10s</p>
红莲:每0.5秒对半径3米内的敌方单位造成(5%物理伤害+5%法术强度+1%最大生命值)的魔法伤害</p>
长寿:增加100%的寿命</p>
贪生怕死:受到致命伤害时随机传送到1000米外的地方并获得200%移速加成持续20s,冷却1800s</p>