69. 强悍的莉莉丝(1 / 2)

【推荐票不给力啊!今天更新完毕?

暴风沙尘!

路过最强大的几个技能之一,同时也是杀人越货的必备之招,最重要的是!暴风沙尘处于施展状态时,免疫一切治疗技能,所以对方根本就没有办法给处于暴风沙尘攻击范围里的九名狂暴战士恢复生命值。

战斗的天枰,已经倾斜得越来越大了,如果说在最开始的时候,对方还有五成的几率可以赢的话,那么现在就已经不足三成了。他们最失败的地方,就是企图通过爆发流的强大威力来解决路过和漆黑之夜,错误的低估了这两人的防御能力,号称人类国度最强骑士的两人有可能这么轻易的被爆发流搞掉吗?

除非对方拥有两倍于大地骑士那种战斗力,或者是像波奈尔城堡那几只强悍的吸血鬼亲王、要不像杰兰特那种强度的NPC也是可以的。时代在进步、游戏阶段在提升,没有玩家会是一成不变的,那种没有任何变化从头到尾就是一个样子的玩家,已经不是“菜鸟”这两个字可以形容了,说是智障也绝对不为过。

事实上,如果云天知道白色葬歌觉得说在空阔地形的战斗可以采用爆发流解决掉自己这支团队的话,那么云天必然会笑得睡不着觉的。他的精英团最不怕的就是爆发流了,有指间扣在,任何爆发流战术在他的面前就是一个笑话,而如果爆发流连一个人都爆不死的话,那么还是叫爆发流吗?

而且,云天等人的战斗此刻甚至也就只能发挥出一半而已,夏娜、喵喵大白兔、啊哦嗯等战士、盗贼系的人根本就没有出手的机会,如果是在地形开阔的区域,那么这场战斗根本就不需要拖到现在都十来分钟了,还没有结束,早在五分钟前就应该结束了,任何小看了啊哦嗯的人,都已经用他们的菊花取得了足够的教训了。

突然间,一名祭司传来了一声惨叫声。

所有人瞬间便转过头望向了自己身后,他们此刻才突然想起来,他们可以发现这个秘道其实是一种巧合,那么比他们更早在这里面的云岚等人必然是早就把坐标点发出去了,他们居然大意到完全没有考虑过会被人抄后门的可能性!刚才的战斗之激烈已经完全吸引住了他们的精神,此刻才醒悟过来显然已经晚了。

但是等到所有人都转过头来时,却只看到一个长得非常妩媚的女人站在了自己等人的身后,她拥有一头黑色直达腰际的长发,但是她的双眼却是赤红色的,与白皙的皮肤形成极其鲜明的对比。这个女人看到所有人都转过身并且开始运动起来时,她却只嘴角轻扬的露出了一个微笑,紧接着右手猛然一划,他们还搞不清楚怎么回事,旁边便又是一名祭司的头上冒出了一个绿色的伤害值,然后他的咽喉处才出现了一道血痕,鲜血开始汩汩的流出。

仅仅只是这一击,居然就放掉了这名祭司三分之二的生命值,打出了一个无视防御的伤害,所有人都惊恐的望着这个女人的手。她的右手除了指甲比较尖锐一点之外,根本就没有什么神奇之处,似乎完全没有拿武器啊,但是不可否认的是,这个女人的速度却是非常的快,快到了让人感到一丝不可思议的地步!

有人查询了一下这个女人的角色信息,但是除了得到一个叫“莉莉丝”的名字之外,就什么都没有了,没有等级、没有职业、没有生命值,什么都没有显示,每一个人的脸上都露出纳闷的表情。但是尽管纳闷,这个女人是敌人却是绝对不假,于是法师们的攻击便赶紧掉转方向发了过来,刚才他们的瞬发魔法没有在对方身上取得什么好处,那名叫路过的骑士魔法防御里同样也很好,而且各种技能砸过去之后,对方根本就无视了他们,治疗术只是那么随便的刷一刷,他们的努力就白费了。

这也让他们清楚,如果不丢威力更强的技能,显然是没用的。但是当他们要开始吟唱咒文时,他们就收到了来自对方魔弓手的各种骚扰技能,这些箭矢对他们的伤害并不是特别高,远远达不倒秒杀的程度,有祭司在后面治疗着,根本就死不了人,但是他们的技能却全部都无一例外的被中断了,系统不仅判定了技能施展失败,而且还直接让技能进入了冷却期,这就让他们泪流满面了。

而这个时候,他们却完全不知道对方这名叫莉莉丝的成员到底是怎么摸过来的,难道是从外面进来的?但是这也不可能啊,在战斗爆发的瞬间,他们就让一名神偷出去外面守着了,如果有人靠近的话,他们绝对会知道的,但是那名神偷没有报告,而且名字还亮着,这就表示他并没有阵亡啊!

如今的莉莉丝,在云天的刻意培养之下,级别已经正式达到六十一级,刚好经历了第三次分水岭。五项属性全部达到三百以上的莉莉丝完全拥有不逊色于任何七十级以内玩家的战斗力,虽然莉莉丝至今没有任何技能,但是她的普通攻击也足以让任何法系职业悲愤了,因为云天发现了莉莉丝身为特殊宠物的特殊之处了:她不仅拥有完全智能化的AI,而且还拥有对法系职业百分之百无视防御的攻击能力,这才是莉莉丝极其变态的地方。

无视防御并不是破防,无视防御顾名思义就是攻击时不计算对方的防御能力,直接以攻击所可以造成的伤害来判断这一轮的攻击输出。

而破防,指的是在这一轮攻击完全破开了你的防御,无视格档并且不会被反击,但是破防的伤害数值判断就是对目标造成一次二分之一无视防御伤害。如果对目标造成的无视防御伤害可以达到一千,那么破防的伤害就是五百,这个破防的效果从游戏中后期开始,就成了一项非常重要的标准技巧:是的,对目标造成“破防”是可以通过技巧来达到的,并不一定需要由系统来判断。