第85章 哥的烦恼(1 / 2)

世界频道和杀戮商店自然不用多说。</p>

人物界面,多了一条饥渴值,初始是100点。</p>

可以具体的看见自己的口渴程度,十分的智能化。</p>

以往,尼奥只能估摸个大概。</p>

只有觉得口渴的时候才会喝水。</p>

而当人体清楚的意识到自己口渴需要补充水分的时候,早就已经严重缺水了。</p>

偶尔几次可以,但长此以往身体难免会出些问题。</p>

而身体一旦出现某些毛病,紧接着的就是一系列的问题。</p>

威胁到玩家的生存。</p>

饥渴值是实时变化的,只要进行工作,饥渴值就会缓慢下降。</p>

如果是剧烈的运动,那饥渴值下降的速度就会相应的加快。</p>

很贴合实际。</p>

就算不动,饥渴值也会下降,只是速度非常缓慢。</p>

总结,只要呼吸,饥渴值就会下降。</p>

因此水资源是十分重要的。</p>

这才有了之前世界频道里这么多人吵着要水的缘故。</p>

不过交易功能还未开启。</p>

那些人吵着交换,交换个屁!</p>

水必须是淡水,而且还得纯净。</p>

否则人体饮用后会出现各种异常状况。</p>

轻则头昏脑胀,重则长眠不醒。</p>

饥渴值保证在80%以上都是正常的。</p>

60%-80%间显示轻微口渴,无副作用。</p>

60%以下,会出现工作效率下降,移动速度下降,精神力削弱的诸多影响。</p>

运气好变成了0,那么你离死期也就不远了。</p>

每位玩家的背包里都有一瓶赠送的水,上面写着“农夫山贼”的字样。</p>

容量为550ml,喝完后,可以无限续杯,相当于送了一个装水的容器。</p>

角色模型做了微调,还原玩家原本的模样,而不再是千篇一律的固定模型。</p>

快捷栏,除了三个固定的武器栏和对应的弹药栏还新增了一个药品栏。</p>

玩家可以将药剂或者效果更好的药膏放在其中。</p>

受伤时,便能直接使用。</p>

当然也可以放增益饮料,但位置只有一个。</p>

具体放什么,全凭玩家自行定夺。</p>

不过对于大多数新人玩家来说,他们大概率只有药剂这一种药品。</p>

也就无从选择了,老老实实放药剂就好。</p>

关键时刻能回血救命!</p>

但像尼奥这种老玩家来说,面对药剂,药膏,两种不同效果的饮料,四样可供摆放的东西,却一时犯了难。</p>

“放什么好呢?”</p>

所以有时候,物资多了也会平添一些烦恼。</p>

一番权衡利弊后,尼奥也决定放上药剂。</p>

他和新人玩家们的想法一致!</p>

理由也很简单,血量是最最重要的。</p>

相比于拥有回血效果的药剂和药膏来说,只是提供力量或者速度临时加成的饮料就显得不那么重要了。</p>

甚至有些鸡肋。</p>

不是没用,而是格子只有一个,没办法。</p>

只能忍痛割爱。</p>

所以尼奥率先将两种功能饮料给排除开外。</p>

面对药剂和药膏。</p>

毫无疑问是选择恢复效果更胜一筹的药膏了。</p>

但问题是药膏的数量只有区区两个,总恢复血量是120点。</p>

而药剂回血能力稍逊,但数量却还有15个,可恢复600点血量。</p>

选择谁那就毫无疑问了。</p>

更何况,他还没有习得药膏的制作图纸,并不知道制作方法。</p>

也许辛德拉知道。</p>