qw的buff同时运用于发条和酒桶,发条加速,酒桶减速,让塔足足打了酒桶三下之多!
最后被发条活活追死,逃无可逃。
“我的天,匹配中单这波操作,比浩神的酒桶还要亮啊1有人惊叹,玩的多的才知道,这波有多少个细节,走位躲大,r闪拉断酒桶e,借助控制时间走位卡住酒桶身位,借助塔的伤害,完美反杀!
而陈牧如果知道他是这么想的,只会说,你想的也太简单了,连q我都是故意中的,就是勾引他做出这么一波操作。
这波操作还有一点冒险,就是如果酒桶不预判,大招正中央点发条,那么是无法躲的,因为酒桶大招范围太大,距离越近抬手越快,发条的移动速度是躲不掉的。
不过那样的话,陈牧就会用闪现躲,虽然无法反杀,但是也不会死,面对一个很肥的中单,这个冒险的思路一定要尝试一下。
酒桶被秀,只能感慨对方反应之快,长江后浪推前浪,年纪轻轻的新人,居然有这种操作。
发条r闪现,真是奇思妙想啊!
酒桶的e闪现很久以前就被开发了,如果这波自己有闪现e闪,也就不存在被反杀秀了。
陈牧继续推线,准备回家出装备。
对方的螳螂,趁着盲僧死亡的时间,不但等级领先了,还反了好几波野。
比赛里的打野可不是路人那种反应迟钝的打野,对方打野一露头就要你损失点东西,更别说人都死了。
盲僧现在在野区很是艰难,只能偷点发育,不然再抓人被反蹲到,就彻底崩盘了。
陈牧反杀一次后,借助补刀的优势,装备反超。
一套打在酒桶身上又疼了起来,对于酒桶的大招,闪现,点燃,三个技能的cd,陈牧了然于心,精确到具体几分几秒!
对方没大之前,完全没有反抗的可能,再到河道做两个假眼一个真眼,就可以安心的压制酒桶了。
酒桶又回到了只能靠q补刀的日子,发条推线拿蓝,继续压制,一看队友,上路武器虽然分低一些,但是英雄优势补刀跟肾一样,下路则是小优,高上一百分,又是双胞胎的无解默契,小压了对方几个兵。
野区则是劣势很大,不过陈牧靠着中路打回来的优势,让螳螂不再敢继续入侵,给了盲僧一点发育的机会。
游戏打到比赛级别,线上跟打野就是密切相关的,如果线上全部被压,野区自然被人入侵也不敢说话,线上优势则是相反。
这也是陈牧要找更强力的队友来打这场比赛的原因,有时候雪球滚起来,中路杀几个,也没办法同时帮上下野打回来。
酒桶被发条独特的运球技巧打的血量很低,哪怕有了大都不敢上,螳螂想抓,却发现发条一直跟他各种保持距离,自己一出来有足够的时间走。
看来是有眼,我换个方向再来,螳螂想道,然后绕上一大圈后发现,怎么发条又走到对面的方向了,还是保持了很远的距离!
这里也有眼?螳螂不信,蹲了十秒,还是没等到发条靠近这边河道!
“有眼,你赶紧发育去吧,再蹲盲僧等级要追上来了。”常浩说道。
“嗯,这发条这么邪门么,他一个中单买这么多眼干嘛1螳螂骂了两句,回自己野区了。
结果发现自己野区居然被反了,四鸟不见了,石头人也没了。
其实陈牧发现他之后,就立刻通知瞎子反野,并且不断的秀演技,假装没有发现,只是凑巧站位比较安全,让螳螂浪费了一大波时间。