所以在这个s赛前的一个版本里,五分钟平稳发育不出人头,甚至闪现都没人交过,可以看的出这局大家都打的很稳。
但是总有人会出来破坏这个稳定,总有一些别人注意不到的小细节,可以成为杀人的机会。
时光确实打的很稳很难杀,陈牧虚空之眼带治疗也就算了,时光老头没一点杀心,带的居然也是治疗。
陈牧玩中单时光,那都是qwq点燃追着人炸的,麒麟也被自己打的有些失去了锐气埃
这样怎么能成长呢?
陈牧一定要让他们明白,带治疗也是会死的,所以就应该放弃治疗,改用点燃。
这个逻辑,应该是没有一点毛病的。
就像你如果喜欢发育,那就把对面都杀了,不就可以安全稳定的发育吃线了么?
卡自己六级,对面没六的时间点,是陈牧的惯用伎俩。
但是面对时光,似乎不太奏效。
六级秒升大的虚空之眼,往前逼进,而麒麟不慌不忙的在两个不同的小兵身上挂上炸弹。
杀我?
无非是大招换大招而已,一会儿我也六级了,死前给自己套个大就完事儿了。
不过这样,也确实让陈牧靠近了时光,并且是一个只有平a有伤害,一个炸弹都没有的时光。
w一层铺到时光的路上,再一发q出手,封走位加预判。
麒麟的时光也不舍得交召唤师技能,只交个大招就好了。
所以被陈牧预判到走位,一个e在脚底炸开也不交闪现。
被真伤的被动一下打掉大半的血,等待生命瓦解射线的到来。
一道大范围的激光果然射出,让时光持续掉血。
麒麟一边往防御塔走,一遍故意留在大招范围内,想起死回生。
这样反而状态可以好一点,但是陈牧却故意不打死这个套了大的时光,反向操作,故意射歪。
只给这个时光,留五十血左右。
然后直接离开,因为兵线已经会推进去了。
这波看似是打一波消耗,让时光被迫回家。
但是陈牧知道,这个麒麟很贪的,不可能舍得这波兵线。
贪婪是每个职业选手的本能,不贪怎么赢呢?
特别是看到大眼已经离开视野范围的时候,那就更是要回家把这波兵线吃完再走了。
只可惜陈牧不是走人回家,而是通过绕视野,到了蓝色方f4的位置。
这里的f4已经空空如也,林神正在上半区刷怪。
陈牧来这里,自然是为了杀这个残血的时光了。
留你五十血,就是为了这一刻。
陈牧在寻找着角度,预判着距离。
时光的位置很刁钻,是尽量靠上的,可能是因为皇子在上半区,让麒麟比较有安全感。
所以这个特殊角度的q,需要达到最远距离才行。
陈牧算的很快,就像一个合格的狙击手,狙击远处的敌人,开枪需要考虑风速,弹道,对方的移动,自身的隐蔽等等。
lol并没有这么多这么夸张的变量,狙击手可以八百米外打中人质身后只露小半边脸的歹徒。
陈牧算一个技能的弹道距离,能否预判到时光的走位,难度已经很低了。
q技能出手!
二段q选择最佳位置按出,向两边的能量,就从f4边上的墙角分散开来。
其中一道朝着时光射去,麒麟刚炸完兵,要回头找位置回程。
结果迎面撞来一道紫色的光,虽然没有绿色那么让人难受,但是更为致命。
咻!
麒麟没有反应过来,就交出一血,死于非命!
手握双召被杀,上帝视角的观众们,看着这个q的全部过程,都觉得似乎挺容易躲的。
但是身在场上的才知道,没有视野的情况下,这样的技能突然出现,而职业选手又喜欢切屏观察其他路情况,反应不过来实在太过于正常。
只不过可怜的麒麟,就又成了牧晨虚空之眼几何教学的牺牲品!
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