妖姬一动手,陈牧的q技能钩了出去,妖姬迎面撞在泰坦的钩子上,差点就是毁容。
打断妖姬w,然后再a一下定住,再a一下打出伤害,回头立刻走。
陈牧的泰坦符文,带了百分之九的攻击速度。
泰坦这个英雄,其实非常需要攻速,因为他的平a抬手,实在太慢了。
很容易技能衔接平a的时候,打不出a,反而被技能打断。
一些不太熟练的泰坦,最基本的aw重置普攻都会因为a的太慢,而在没有a出伤害的时候,就按下w,少一下平a的伤害。
而且打断妖姬的时候,还让自家小兵又打了妖姬一轮。
在s5春季赛的一个版本里,英雄联盟修改了仇恨值的判定。
石头q,潘森q妖姬q这些原本不吸引小兵仇恨的单体指向性技能,被修改为会吸引小兵仇恨。
所以s5以前的潘森上单,是终极无脑换血,挨打就白挨的,但是现在潘森上路就没那么无敌了。
这样换血,妖姬就血亏了。
一级的q技能,基础伤害只有五十五点,如果不用其他技能触发印记,那就是一下平a的伤害而已。
被打断还被反a,又被小兵打,二级打一级居然亏了!
亏了,king咬牙切齿,完全想不明白,qw几乎是一起过去的,q的弹道都看不见,这个泰坦是怎么反应过来的。
king的记忆里,虽然一直残留着牧晨大魔王的恐怖记忆,但是毕竟不在比赛对线就是大半年,而且牧晨喜欢在国服打,已经很少去韩服了。
因为韩国其实非常的不要脸,在落日拿冠军后,他们认为,华夏选手在韩服打rank,实力才那么强,韩服这是养虎为患。
所以,韩服早就大规模的封禁大量华夏服务器账号了。
而陈牧的号因为是来自拳头,所以韩服没法封,但是陈牧知道这回事儿以后,就再也不去韩服了,以身作则,在国服打,一样可以拿冠军。
当然,国服也很争气,落日为华夏拿了那么多冠军,自然要净化国服环境,把国服的演员封了上万的账号,同时优化服务器欢迎全球选手来华夏服务器打。
而三星身为韩国支柱企业,肯定不可能允许来国服打。
所以king已经不知道多久没有和牧晨对线了,只记得这个人很猛,很凶,很残忍。
但是牧晨的泰坦是怎么玩的,根本没有数据和录像参考。
下路刀妹秀了一波,stk亏了。
镜头切回来的时候,中路妖姬居然也亏了。
虽然说泰坦理论上打妖姬不难,但是那是中期啊,前期你一个长手打短手居然换血换不过,也太夸张了吧。
二级打一级吃亏了,后面就更惨了。
泰坦等级上来,qcd一好,就开始压线过来。
妖姬现在不敢qw踩,而改用qe的链子。
但是牧晨的走位十分魔幻,是的,king也不知道怎么形容这个走位,看不穿,摸不透,因为鼠标的速度足够快,所以即使是移动速度慢的泰坦,也可以各种超级微操的变幻走位。
妖姬是陈牧最招牌的几个英雄之一,虽然陈牧觉得自己很博爱,每个英雄都用的足够好。
但是没有人可以绝对的平衡的把所有英雄掌握的熟练度一样,总会有高低之分。
妖姬就是陈牧最擅长的英雄之一,在陈牧面前玩妖姬,那想要链子命中,简直难如登天。
对线到五分钟,妖姬也没有链到一次。
是的,一次都没有!
为什么我这个妖姬只有q?
这是king的疑问,w会被打断,e技能链不中,那这妖姬就真的只有q了。
现在的妖姬又不太可能主q,因为清不动线,到时候主e的泰坦清完线就到处游走,你能怎么办?
对着小兵qqq吗?
而陈牧因为实在太了解妖姬了,所以也深切的知道妖姬的一切弱点。
这么凶的压线,自然会遭到打野gank。
不过泰坦的q非常长,比技能图标显示的还要略长一丢丢。
被gank,钩一下墙壁就可以轻松逃生。
而且q墙壁会返还一半的cd和蓝量,等猪女彻底走后,陈牧就开始盘算单杀妖姬了。
陈牧自己的妖姬单杀别人很轻松,而杀一个妖姬,其实也不会难到哪儿去。
妖姬的初始生命值只有516,成长只有八十,护甲21魔抗33。
泰坦则是拥有576的初始血量,成长血量86,护甲30,魔抗33。
身板上,泰坦要硬的多。
在兵线推过去的时候,妖姬血量只有三分之二,但是想要用w清掉小兵。
这个意图被陈牧完全察觉到了,因为妖姬在把一群小兵a成可以一脚w踩死的血量。
这就是单杀的机会,陈牧的泰坦先站到小兵视野的极限外一点点。
这是陈牧多年研究和训练的视野教学,然后看准时机,等到妖姬想要交w的时候。
闪现出q!
妖姬的w和泰坦的闪现钩,几乎是同时的出现。
king看到泰坦的时候,玩命按w想要回去,但是妖姬飞行的空中是回不去的,只有落地才能回。
所以只能眼睁睁看着妖姬再次迎面撞q,被钩子拉回一小段距离后。
awea点燃!
一套非常标准的泰坦连招,直接打出妖姬被动分身。
但是这并不重要,因为点燃已经挂上,都不需要陈牧用各种妖姬分身技巧去分辨了。
泰坦的w拥有的可不只是护盾,还有平a造成后续的灼烧效果。
一级的w,是两秒内造成30点加0.4ap加成的魔法伤害。
这个伤害配合五级的点燃,足够烧掉近两百点的血量。
而妖姬五级,满血也只有八百三十六点,加上多兰戒指70点,一共九百零六点。
但是妖姬并不是满血,q加上两下平a,还有e的伤害爆发,让妖姬这小脆皮感受到了眼前的大汉,拥有近乎刺客般的超高爆发。
w回去以后,被双重伤害灼烧,点燃烧到最后一秒,精准的烫死了这个可怜的妖姬。
单杀,而且妖姬是在有闪现的情况下被单杀了。
“又单杀了1图图很想表现的十分激动,但是又有点麻木了。
装不出来啊!
这特么对于牧晨来说,好像是......基本操作?
“没办法,牧晨对妖姬太了解了,妖姬下一步想干什么全部在牧晨的掌握中埃”严谨替king叹口气,你非要玩别人的绝活儿。
现在,牧门弄姬了吧。
这个画面,让观众十分不解。
这游戏到底怎么回事?
剑王的泰坦为什么塔下打剑圣一套搞不死还被强杀,为什么泰坦到了牧晨手里,就可以这么自信,又怎么轻松的杀掉一个血量如此健康的妖姬呢?
盲区,知识盲区啊!
从逻辑上似乎说不通,但是事实又发生在眼前,这个游戏厉害的终究不是英雄,而是id啊!
如果要陈牧来解释,倒是可以说的明白一些,首先符文上陈牧的泰坦就是更具有进攻性的,剑王的更防御。
而装备上,多兰戒的十五点法强,让泰坦一套多了几十的伤害。
再然后,妖姬比剑圣更脆,看起来一样的血条,生命值数字和质量又都是不一样的。
这些细微的东西,造成了完全不同的结果。
king的妖姬,头都被锤烂了。
这个时候,king开始心跳加速,他深深的自责,自己都能听见这心跳声。
如同那个动漫里的同名人物一样,因为害怕而拥有的帝王引擎。
虽然king取名的时候,并不是因为那部一拳,但是他觉得那个自己还不如漫画里的king,至少他在游戏上,是强的可以吊打主角的人埃
而自己,却又双叒叕被单杀了。
你也没秃啊,怎么就这么强呢?
king无奈的想道,闪现预判q妖姬的w,这个胆量怕是职业选手里,就这一个人干的出来,偏偏他还成功了!
真的好气啊!
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ps:今天是最后一次一更,明天开始恢复两更啦。最近一更也是因为审查严格,经常发布后一个小时才出来,为了让大家更好的阅读体验,不过这两天应该已经解决了。